¿ Cuál martillo para un Steamer Agua/Suerte de nivel 155 para "Vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer agua de nivel 155 para suerte, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y invocaciones.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
231 Martillo Vitalidad :
144 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
144 Martillo - Criterio 3 prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
199 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
144 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
145 Martillo Dañosdaños de tierra :
144 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
145 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
144 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosInteligencia :
225 Martillo Suerte :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
125 Martillo - Criterio 3 prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo EfectosInteligencia :
312 Martillo Suerte :
231 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
231 Martillo - Criterio 2 prospección :
233 Martillo al retiro de PA :
231 Martillo Esquiva pérdidas PA :
231 Martillo al retiro de PM :
231 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
231 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
333 Martillo Daños (agua) :
258 Martillo Daños (aire) :
277 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
232 Martillo Roba PdV (fuego) :
231 Martillo Roba PdV (agua) :
231 Martillo Roba PdV (aire) :
231 Martillo Roba PdV (neutral) :
233 Martillo Dañosdaños de tierra :
231 Martillo daños de fuego :
231 Martillo daños de agua :
231 Martillo daños de aire :
231 Martillo daños neutrales :
233 Martillo Reenvía daños :
231 Martillo daños por empuje :
231 Martillo Daños críticos :
231 Martillo daños con trampas :
231 Martillo Potencia Trampas :
231 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Martillo resistencia al fuego :
231 Martillo resistencia al agua :
232 Martillo resistencia al aire :
232 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
231 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
231 Martillo % resistencia neutral :
231 Martillo Resistencia Críticos- :
231 Martillo resistencia al empuje :
231 Martillo res. tierra en JcJ :
231 Martillo res. fuego en JcJ :
231 Martillo res. agua en JcJ :
231 Martillo res. aire en JcJ :
231 Martillo res. neutral en JcJ :
231 Martillo % res. tierra en JcJ :
231 Martillo % res. fuego en JcJ :
231 Martillo % res. agua en JcJ :
231 Martillo % res. aire en JcJ :
231 Martillo % Res. Neutral JcJ :
231 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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