¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 148 para "daños de agua" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 148 para suerte, daños de agua y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de agua y gc.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
132 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
132 Armas Esquiva pérdidas PA :
133 Armas al retiro de PM :
134 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1667 Armas Roba PdV (tierra) :
140 Armas Roba PdV (fuego) :
148 Armas Roba PdV (agua) :
145 Armas Roba PdV (aire) :
144 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
134 Armas daños de fuego :
134 Armas daños de agua :
132 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
136 Armas daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
133 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
133 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
153 Armas resistencia neutral :
163 Armas % resistencia a la tierra :
139 Armas % resistencia al fuego :
148 Armas % resistencia al agua :
144 Armas % resistencia al aire :
144 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
133 Armas resistencia al empuje :
133 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas EfectosSuerte :
1340 Armas - Criterio 1 GC :
1340 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1340 Armas Esquiva pérdidas PA :
1341 Armas al retiro de PM :
1342 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1342 Armas ArmasDaños (tierra) :
1842 Armas Daños (fuego) :
1947 Armas Daños (neutral) :
2454 Armas Roba PdV (tierra) :
1347 Armas Roba PdV (fuego) :
1355 Armas Roba PdV (agua) :
1341 Armas Roba PdV (aire) :
1349 Armas Roba PdV (neutral) :
1353 Armas Dañosdaños de tierra :
1346 Armas daños de fuego :
1345 Armas daños de aire :
1345 Armas daños neutrales :
1345 Armas Reenvía daños :
1340 Armas daños por empuje :
1342 Armas Daños críticos :
1341 Armas daños con trampas :
1340 Armas Potencia Trampas :
1341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1362 Armas resistencia al fuego :
1360 Armas resistencia al agua :
1359 Armas resistencia al aire :
1358 Armas resistencia neutral :
1366 Armas % resistencia a la tierra :
1346 Armas % resistencia al fuego :
1354 Armas % resistencia al agua :
1349 Armas % resistencia al aire :
1351 Armas % resistencia neutral :
1352 Armas Resistencia Críticos- :
1340 Armas resistencia al empuje :
1342 Armas res. tierra en JcJ :
1340 Armas res. fuego en JcJ :
1340 Armas res. agua en JcJ :
1340 Armas res. aire en JcJ :
1340 Armas res. neutral en JcJ :
1340 Armas % res. tierra en JcJ :
1340 Armas % res. fuego en JcJ :
1340 Armas % res. agua en JcJ :
1340 Armas % res. aire en JcJ :
1340 Armas % Res. Neutral JcJ :
1340 Armas EfectosSuerte :
1248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1248 Armas Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1252 Armas ArmasDaños (tierra) :
1758 Armas Daños (fuego) :
1866 Armas Daños (neutral) :
2425 Armas Roba PdV (tierra) :
1257 Armas Roba PdV (fuego) :
1269 Armas Roba PdV (agua) :
1251 Armas Roba PdV (aire) :
1262 Armas Roba PdV (neutral) :
1265 Armas Dañosdaños de tierra :
1251 Armas daños de fuego :
1252 Armas daños de agua :
1248 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1252 Armas daños neutrales :
1253 Armas Reenvía daños :
1248 Armas daños por empuje :
1249 Armas Daños críticos :
1249 Armas daños con trampas :
1250 Armas Potencia Trampas :
1250 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1269 Armas resistencia al fuego :
1271 Armas resistencia al agua :
1267 Armas resistencia al aire :
1266 Armas resistencia neutral :
1275 Armas % resistencia a la tierra :
1255 Armas % resistencia al fuego :
1265 Armas % resistencia al agua :
1259 Armas % resistencia al aire :
1265 Armas % resistencia neutral :
1263 Armas Resistencia Críticos- :
1250 Armas resistencia al empuje :
1249 Armas res. tierra en JcJ :
1248 Armas res. fuego en JcJ :
1248 Armas res. agua en JcJ :
1248 Armas res. aire en JcJ :
1248 Armas res. neutral en JcJ :
1248 Armas % res. tierra en JcJ :
1248 Armas % res. fuego en JcJ :
1248 Armas % res. agua en JcJ :
1248 Armas % res. aire en JcJ :
1248 Armas % Res. Neutral JcJ :
1248 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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