¿ Cuál arco para un Steamer agua/suerte de nivel 142 para "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer agua de nivel 142 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad > 127Efectos
Suerte : 54..105Agilidad : 29..55Vitalidad : 9..15Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 126Efectos
Suerte : 27..105Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 27..105Agilidad : 26..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
501 Arco Esquiva pérdidas PA :
501 Arco al retiro de PM :
501 Arco Esquiva Pérdidas PM :
501 Arco ArmasDaños (neutral) :
501 Arco Roba PdV (tierra) :
501 Arco Roba PdV (fuego) :
501 Arco Roba PdV (agua) :
501 Arco Roba PdV (aire) :
501 Arco Roba PdV (neutral) :
501 Arco AL : :
501 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
501 Arco daños neutrales :
501 Arco daños por empuje :
501 Arco daños con trampas :
501 Arco Potencia Trampas :
501 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Arco resistencia al fuego :
501 Arco resistencia al agua :
501 Arco resistencia al aire :
501 Arco resistencia neutral :
501 Arco % resistencia a la tierra :
501 Arco % resistencia al fuego :
501 Arco % resistencia al agua :
501 Arco % resistencia al aire :
501 Arco % resistencia neutral :
501 Arco Resistencia Críticos- :
501 Arco resistencia al empuje :
501 Arco res. tierra en JcJ :
501 Arco res. fuego en JcJ :
501 Arco res. agua en JcJ :
501 Arco res. aire en JcJ :
501 Arco res. neutral en JcJ :
501 Arco % res. tierra en JcJ :
501 Arco % res. fuego en JcJ :
501 Arco % res. agua en JcJ :
501 Arco % res. aire en JcJ :
501 Arco % Res. Neutral JcJ :
501 Arco Criterio 2
EfectosSuerte :
501 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Arco Esquiva pérdidas PA :
501 Arco al retiro de PM :
501 Arco Esquiva Pérdidas PM :
501 Arco ArmasDaños (neutral) :
501 Arco Roba PdV (tierra) :
501 Arco Roba PdV (fuego) :
501 Arco Roba PdV (agua) :
501 Arco Roba PdV (aire) :
501 Arco Roba PdV (neutral) :
501 Arco AL : :
501 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
501 Arco daños neutrales :
501 Arco daños por empuje :
501 Arco daños con trampas :
501 Arco Potencia Trampas :
501 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Arco resistencia al fuego :
501 Arco resistencia al agua :
501 Arco resistencia al aire :
501 Arco resistencia neutral :
501 Arco % resistencia a la tierra :
501 Arco % resistencia al fuego :
501 Arco % resistencia al agua :
501 Arco % resistencia al aire :
501 Arco % resistencia neutral :
501 Arco Resistencia Críticos- :
501 Arco resistencia al empuje :
501 Arco res. tierra en JcJ :
501 Arco res. fuego en JcJ :
501 Arco res. agua en JcJ :
501 Arco res. aire en JcJ :
501 Arco res. neutral en JcJ :
501 Arco % res. tierra en JcJ :
501 Arco % res. fuego en JcJ :
501 Arco % res. agua en JcJ :
501 Arco % res. aire en JcJ :
501 Arco % Res. Neutral JcJ :
501 Arco EfectosSuerte :
167 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Arco Esquiva pérdidas PA :
167 Arco al retiro de PM :
167 Arco Esquiva Pérdidas PM :
168 Arco ArmasDaños (neutral) :
294 Arco Roba PdV (tierra) :
167 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
167 Arco Roba PdV (aire) :
170 Arco Roba PdV (neutral) :
168 Arco Dañosdaños de tierra :
167 Arco daños neutrales :
167 Arco daños por empuje :
167 Arco daños con trampas :
167 Arco Potencia Trampas :
167 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Arco resistencia al fuego :
173 Arco resistencia al agua :
171 Arco resistencia al aire :
171 Arco resistencia neutral :
173 Arco % resistencia a la tierra :
168 Arco % resistencia al fuego :
168 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
170 Arco % resistencia neutral :
169 Arco Resistencia Críticos- :
167 Arco resistencia al empuje :
167 Arco res. tierra en JcJ :
167 Arco res. fuego en JcJ :
167 Arco res. agua en JcJ :
167 Arco res. aire en JcJ :
167 Arco res. neutral en JcJ :
167 Arco % res. tierra en JcJ :
167 Arco % res. fuego en JcJ :
167 Arco % res. agua en JcJ :
167 Arco % res. aire en JcJ :
167 Arco % Res. Neutral JcJ :
167 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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