¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 139 para "% res. aire en jcj" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer agua de nivel 139 para Suerte, % res. aire en JcJ y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % res. aire en JcJ y Daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 143Efectos
Fuerza : 24..115Suerte : 26..125Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas Daños críticos :
3 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
1131 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1131 Armas Esquiva pérdidas PA :
1132 Armas al retiro de PM :
1134 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1135 Armas ArmasDaños (tierra) :
1623 Armas Daños (fuego) :
1727 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1139 Armas Roba PdV (fuego) :
1151 Armas Roba PdV (agua) :
1134 Armas Roba PdV (aire) :
1140 Armas Roba PdV (neutral) :
1148 Armas Dañosdaños de tierra :
1138 Armas daños de fuego :
1137 Armas daños de agua :
1135 Armas daños de aire :
1138 Armas daños neutrales :
1136 Armas Reenvía daños :
1131 Armas daños por empuje :
1133 Armas Daños críticos :
1131 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1133 Armas Potencia Trampas :
1133 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1152 Armas resistencia al fuego :
1154 Armas resistencia al agua :
1150 Armas resistencia al aire :
1149 Armas resistencia neutral :
1156 Armas % resistencia a la tierra :
1138 Armas % resistencia al fuego :
1147 Armas % resistencia al agua :
1142 Armas % resistencia al aire :
1147 Armas % resistencia neutral :
1145 Armas Resistencia Críticos- :
1133 Armas resistencia al empuje :
1133 Armas res. tierra en JcJ :
1131 Armas res. fuego en JcJ :
1131 Armas res. agua en JcJ :
1131 Armas res. aire en JcJ :
1131 Armas res. neutral en JcJ :
1131 Armas % res. tierra en JcJ :
1131 Armas % res. fuego en JcJ :
1131 Armas % res. agua en JcJ :
1131 Armas % Res. Neutral JcJ :
1131 Armas EfectosSuerte :
1130 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1130 Armas Esquiva pérdidas PA :
1131 Armas al retiro de PM :
1133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1134 Armas ArmasDaños (tierra) :
1622 Armas Daños (fuego) :
1726 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1138 Armas Roba PdV (fuego) :
1150 Armas Roba PdV (agua) :
1133 Armas Roba PdV (aire) :
1140 Armas Roba PdV (neutral) :
1147 Armas Dañosdaños de tierra :
1137 Armas daños de fuego :
1136 Armas daños de agua :
1134 Armas daños de aire :
1137 Armas daños neutrales :
1135 Armas Reenvía daños :
1130 Armas daños por empuje :
1132 Armas daños con trampas :
1132 Armas Potencia Trampas :
1132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1151 Armas resistencia al fuego :
1153 Armas resistencia al agua :
1149 Armas resistencia al aire :
1148 Armas resistencia neutral :
1155 Armas % resistencia a la tierra :
1137 Armas % resistencia al fuego :
1146 Armas % resistencia al agua :
1141 Armas % resistencia al aire :
1146 Armas % resistencia neutral :
1144 Armas Resistencia Críticos- :
1132 Armas resistencia al empuje :
1132 Armas res. tierra en JcJ :
1130 Armas res. fuego en JcJ :
1130 Armas res. agua en JcJ :
1130 Armas res. aire en JcJ :
1130 Armas res. neutral en JcJ :
1130 Armas % res. tierra en JcJ :
1130 Armas % res. fuego en JcJ :
1130 Armas % res. agua en JcJ :
1130 Armas % res. aire en JcJ :
1130 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
1130 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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