¿ Cuál arco para un Steamer Agua/Suerte de nivel 131 para "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer agua de nivel 131 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 126Efectos
Suerte : 27..105Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 27..105Agilidad : 26..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 45Agilidad > 128Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 33..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
468 Arco Esquiva pérdidas PA :
468 Arco al retiro de PM :
468 Arco Esquiva Pérdidas PM :
468 Arco ArmasDaños (neutral) :
468 Arco Roba PdV (tierra) :
468 Arco Roba PdV (fuego) :
468 Arco Roba PdV (agua) :
468 Arco Roba PdV (aire) :
468 Arco Roba PdV (neutral) :
468 Arco AL : :
468 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
468 Arco daños neutrales :
468 Arco daños por empuje :
468 Arco daños con trampas :
468 Arco Potencia Trampas :
468 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Arco resistencia al fuego :
468 Arco resistencia al agua :
468 Arco resistencia al aire :
468 Arco resistencia neutral :
468 Arco % resistencia a la tierra :
468 Arco % resistencia al fuego :
468 Arco % resistencia al agua :
468 Arco % resistencia al aire :
468 Arco % resistencia neutral :
468 Arco Resistencia Críticos- :
468 Arco resistencia al empuje :
468 Arco res. tierra en JcJ :
468 Arco res. fuego en JcJ :
468 Arco res. agua en JcJ :
468 Arco res. aire en JcJ :
468 Arco res. neutral en JcJ :
468 Arco % res. tierra en JcJ :
468 Arco % res. fuego en JcJ :
468 Arco % res. agua en JcJ :
468 Arco % res. aire en JcJ :
468 Arco % Res. Neutral JcJ :
468 Arco EfectosSuerte :
150 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Arco Esquiva pérdidas PA :
150 Arco al retiro de PM :
150 Arco Esquiva Pérdidas PM :
151 Arco ArmasDaños (neutral) :
274 Arco Roba PdV (tierra) :
150 Arco Roba PdV (fuego) :
152 Arco Roba PdV (agua) :
150 Arco Roba PdV (aire) :
153 Arco Roba PdV (neutral) :
151 Arco Dañosdaños de tierra :
150 Arco daños neutrales :
150 Arco daños por empuje :
150 Arco daños con trampas :
150 Arco Potencia Trampas :
150 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Arco resistencia al fuego :
156 Arco resistencia al agua :
154 Arco resistencia al aire :
154 Arco resistencia neutral :
156 Arco % resistencia a la tierra :
151 Arco % resistencia al fuego :
151 Arco % resistencia al agua :
152 Arco % resistencia al aire :
153 Arco % resistencia neutral :
152 Arco Resistencia Críticos- :
150 Arco resistencia al empuje :
150 Arco res. tierra en JcJ :
150 Arco res. fuego en JcJ :
150 Arco res. agua en JcJ :
150 Arco res. aire en JcJ :
150 Arco res. neutral en JcJ :
150 Arco % res. tierra en JcJ :
150 Arco % res. fuego en JcJ :
150 Arco % res. agua en JcJ :
150 Arco % res. aire en JcJ :
150 Arco % Res. Neutral JcJ :
150 Arco Criterio 3
EfectosSuerte :
468 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
468 Arco Esquiva pérdidas PA :
468 Arco al retiro de PM :
468 Arco Esquiva Pérdidas PM :
468 Arco ArmasDaños (neutral) :
468 Arco Roba PdV (tierra) :
468 Arco Roba PdV (fuego) :
468 Arco Roba PdV (agua) :
468 Arco Roba PdV (aire) :
468 Arco Roba PdV (neutral) :
468 Arco AL : :
468 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
468 Arco daños neutrales :
468 Arco daños por empuje :
468 Arco daños con trampas :
468 Arco Potencia Trampas :
468 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Arco resistencia al fuego :
468 Arco resistencia al agua :
468 Arco resistencia al aire :
468 Arco resistencia neutral :
468 Arco % resistencia a la tierra :
468 Arco % resistencia al fuego :
468 Arco % resistencia al agua :
468 Arco % resistencia al aire :
468 Arco % resistencia neutral :
468 Arco Resistencia Críticos- :
468 Arco resistencia al empuje :
468 Arco res. tierra en JcJ :
468 Arco res. fuego en JcJ :
468 Arco res. agua en JcJ :
468 Arco res. aire en JcJ :
468 Arco res. neutral en JcJ :
468 Arco % res. tierra en JcJ :
468 Arco % res. fuego en JcJ :
468 Arco % res. agua en JcJ :
468 Arco % res. aire en JcJ :
468 Arco % Res. Neutral JcJ :
468 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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