¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 125 para "resistencia al fuego" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 125 para suerte, resistencia al fuego y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al fuego y daños con trampas.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (neutral) :
1426 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
27 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
27 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosSuerte :
989 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
989 Armas Esquiva pérdidas PA :
990 Armas al retiro de PM :
992 Armas Esquiva Pérdidas PM :
993 Armas ArmasDaños (tierra) :
1440 Armas Daños (fuego) :
1536 Armas Daños (neutral) :
2044 Armas Roba PdV (tierra) :
995 Armas Roba PdV (fuego) :
1007 Armas Roba PdV (agua) :
992 Armas Roba PdV (aire) :
998 Armas Roba PdV (neutral) :
1005 Armas Dañosdaños de tierra :
996 Armas daños de fuego :
995 Armas daños neutrales :
994 Armas daños por empuje :
991 Armas Daños críticos :
990 Armas daños con trampas :
989 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
989 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1010 Armas resistencia al agua :
1007 Armas resistencia al aire :
1006 Armas resistencia neutral :
1013 Armas % resistencia a la tierra :
992 Armas % resistencia al fuego :
999 Armas % resistencia al agua :
998 Armas % resistencia al aire :
1002 Armas % resistencia neutral :
999 Armas Resistencia Críticos- :
991 Armas resistencia al empuje :
991 Armas res. tierra en JcJ :
989 Armas res. fuego en JcJ :
989 Armas res. agua en JcJ :
989 Armas res. aire en JcJ :
989 Armas res. neutral en JcJ :
989 Armas % res. tierra en JcJ :
989 Armas % res. fuego en JcJ :
989 Armas % res. agua en JcJ :
989 Armas % res. aire en JcJ :
989 Armas % Res. Neutral JcJ :
989 Armas EfectosSuerte :
1011 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1011 Armas Esquiva pérdidas PA :
1012 Armas al retiro de PM :
1013 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1014 Armas ArmasDaños (tierra) :
1458 Armas Daños (fuego) :
1552 Armas Daños (neutral) :
2050 Armas Roba PdV (tierra) :
1017 Armas Roba PdV (fuego) :
1028 Armas Roba PdV (agua) :
1014 Armas Roba PdV (aire) :
1020 Armas Roba PdV (neutral) :
1027 Armas Dañosdaños de tierra :
1016 Armas daños de fuego :
1017 Armas daños de agua :
1015 Armas daños de aire :
1018 Armas daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1011 Armas daños por empuje :
1013 Armas Daños críticos :
1012 Armas Potencia Trampas :
1012 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1021 Armas resistencia al fuego :
1011 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
1012 Armas resistencia al aire :
1013 Armas resistencia neutral :
1021 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1020 Armas % resistencia al agua :
1020 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas % resistencia neutral :
1019 Armas Resistencia Críticos- :
1013 Armas resistencia al empuje :
1013 Armas res. tierra en JcJ :
1011 Armas res. fuego en JcJ :
1011 Armas res. agua en JcJ :
1011 Armas res. aire en JcJ :
1011 Armas res. neutral en JcJ :
1011 Armas % res. tierra en JcJ :
1011 Armas % res. fuego en JcJ :
1011 Armas % res. agua en JcJ :
1011 Armas % res. aire en JcJ :
1011 Armas % Res. Neutral JcJ :
1011 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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