¿ Cuál hacha para un Steamer Agua/Suerte de nivel 122 para "GC" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer agua de nivel 122 para suerte, gc y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y inteligencia.
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
108 Hacha - Criterio 3 GC :
108 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
108 Hacha Esquiva pérdidas PA :
108 Hacha al retiro de PM :
108 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
108 Hacha ArmasDaños (tierra) :
172 Hacha Daños (neutral) :
252 Hacha Roba PdV (tierra) :
109 Hacha Roba PdV (fuego) :
108 Hacha Roba PdV (agua) :
108 Hacha Roba PdV (aire) :
108 Hacha Roba PdV (neutral) :
108 Hacha Dañosdaños de tierra :
108 Hacha daños de fuego :
108 Hacha daños neutrales :
108 Hacha daños por empuje :
108 Hacha Daños críticos :
108 Hacha daños con trampas :
108 Hacha Potencia Trampas :
108 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Hacha resistencia al fuego :
109 Hacha resistencia al agua :
109 Hacha resistencia al aire :
109 Hacha resistencia neutral :
109 Hacha % resistencia a la tierra :
108 Hacha % resistencia al fuego :
108 Hacha % resistencia al agua :
108 Hacha % resistencia al aire :
108 Hacha % resistencia neutral :
108 Hacha Resistencia Críticos- :
108 Hacha resistencia al empuje :
108 Hacha res. tierra en JcJ :
108 Hacha res. fuego en JcJ :
108 Hacha res. agua en JcJ :
108 Hacha res. aire en JcJ :
108 Hacha res. neutral en JcJ :
108 Hacha % res. tierra en JcJ :
108 Hacha % res. fuego en JcJ :
108 Hacha % res. agua en JcJ :
108 Hacha % res. aire en JcJ :
108 Hacha % Res. Neutral JcJ :
108 Hacha EfectosInteligencia :
170 Hacha - Criterio 3 Suerte :
170 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Hacha Esquiva pérdidas PA :
170 Hacha al retiro de PM :
170 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
170 Hacha ArmasDaños (tierra) :
222 Hacha Daños (neutral) :
286 Hacha Roba PdV (tierra) :
171 Hacha Roba PdV (fuego) :
171 Hacha Roba PdV (agua) :
170 Hacha Roba PdV (aire) :
170 Hacha Roba PdV (neutral) :
170 Hacha Dañosdaños de tierra :
170 Hacha daños de fuego :
170 Hacha daños neutrales :
170 Hacha daños por empuje :
170 Hacha Daños críticos :
170 Hacha daños con trampas :
170 Hacha Potencia Trampas :
170 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Hacha resistencia al fuego :
172 Hacha resistencia al agua :
171 Hacha resistencia al aire :
171 Hacha resistencia neutral :
172 Hacha % resistencia a la tierra :
170 Hacha % resistencia al fuego :
170 Hacha % resistencia al agua :
170 Hacha % resistencia al aire :
170 Hacha % resistencia neutral :
171 Hacha Resistencia Críticos- :
170 Hacha resistencia al empuje :
170 Hacha res. tierra en JcJ :
170 Hacha res. fuego en JcJ :
170 Hacha res. agua en JcJ :
170 Hacha res. aire en JcJ :
170 Hacha res. neutral en JcJ :
170 Hacha % res. tierra en JcJ :
170 Hacha % res. fuego en JcJ :
170 Hacha % res. agua en JcJ :
170 Hacha % res. aire en JcJ :
170 Hacha % Res. Neutral JcJ :
170 Hacha EfectosSuerte :
95 Hacha - Criterio 1 GC :
95 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
95 Hacha Esquiva pérdidas PA :
95 Hacha al retiro de PM :
95 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
95 Hacha ArmasDaños (tierra) :
158 Hacha Daños (neutral) :
243 Hacha Roba PdV (tierra) :
96 Hacha Roba PdV (fuego) :
95 Hacha Roba PdV (agua) :
95 Hacha Roba PdV (aire) :
95 Hacha Roba PdV (neutral) :
95 Hacha Dañosdaños de tierra :
95 Hacha daños neutrales :
95 Hacha daños por empuje :
95 Hacha daños con trampas :
95 Hacha Potencia Trampas :
95 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Hacha resistencia al fuego :
96 Hacha resistencia al agua :
96 Hacha resistencia al aire :
96 Hacha resistencia neutral :
96 Hacha % resistencia a la tierra :
95 Hacha % resistencia al fuego :
95 Hacha % resistencia al agua :
95 Hacha % resistencia al aire :
95 Hacha % resistencia neutral :
95 Hacha Resistencia Críticos- :
95 Hacha resistencia al empuje :
95 Hacha res. tierra en JcJ :
95 Hacha res. fuego en JcJ :
95 Hacha res. agua en JcJ :
95 Hacha res. aire en JcJ :
95 Hacha res. neutral en JcJ :
95 Hacha % res. tierra en JcJ :
95 Hacha % res. fuego en JcJ :
95 Hacha % res. agua en JcJ :
95 Hacha % res. aire en JcJ :
95 Hacha % Res. Neutral JcJ :
95 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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