¿ Cuál arco para un Steamer agua/suerte de nivel 122 para "daños por empuje" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer agua de nivel 122 para suerte, daños por empuje y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños por empuje y daños (aire).
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 46..90Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Agilidad > 119Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 41..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 113Efectos
Suerte : 24..70Agilidad : 31..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 35Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Suerte : 23..65Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
120 Arco Esquiva pérdidas PA :
120 Arco al retiro de PM :
120 Arco Esquiva Pérdidas PM :
121 Arco ArmasDaños (aire) :
120 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
282 Arco Roba PdV (tierra) :
120 Arco Roba PdV (fuego) :
122 Arco Roba PdV (agua) :
122 Arco Roba PdV (aire) :
122 Arco Roba PdV (neutral) :
121 Arco Dañosdaños de tierra :
120 Arco daños neutrales :
120 Arco daños por empuje :
120 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
120 Arco Potencia Trampas :
120 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Arco resistencia al fuego :
127 Arco resistencia al agua :
126 Arco resistencia al aire :
125 Arco resistencia neutral :
127 Arco % resistencia a la tierra :
120 Arco % resistencia al fuego :
122 Arco % resistencia al agua :
122 Arco % resistencia al aire :
123 Arco % resistencia neutral :
121 Arco Resistencia Críticos- :
120 Arco resistencia al empuje :
121 Arco res. tierra en JcJ :
120 Arco res. fuego en JcJ :
120 Arco res. agua en JcJ :
120 Arco res. aire en JcJ :
120 Arco res. neutral en JcJ :
120 Arco % res. tierra en JcJ :
120 Arco % res. fuego en JcJ :
120 Arco % res. agua en JcJ :
120 Arco % res. aire en JcJ :
120 Arco % Res. Neutral JcJ :
120 Arco EfectosSuerte :
212 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Arco Esquiva pérdidas PA :
212 Arco al retiro de PM :
212 Arco Esquiva Pérdidas PM :
213 Arco ArmasDaños (aire) :
212 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
331 Arco Roba PdV (tierra) :
212 Arco Roba PdV (fuego) :
214 Arco Roba PdV (agua) :
212 Arco Roba PdV (aire) :
214 Arco Roba PdV (neutral) :
213 Arco Dañosdaños de tierra :
212 Arco daños neutrales :
212 Arco daños con trampas :
212 Arco Potencia Trampas :
212 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Arco resistencia al fuego :
218 Arco resistencia al agua :
216 Arco resistencia al aire :
216 Arco resistencia neutral :
218 Arco % resistencia a la tierra :
212 Arco % resistencia al fuego :
213 Arco % resistencia al agua :
213 Arco % resistencia al aire :
215 Arco % resistencia neutral :
213 Arco Resistencia Críticos- :
212 Arco resistencia al empuje :
212 Arco res. tierra en JcJ :
212 Arco res. fuego en JcJ :
212 Arco res. agua en JcJ :
212 Arco res. aire en JcJ :
212 Arco res. neutral en JcJ :
212 Arco % res. tierra en JcJ :
212 Arco % res. fuego en JcJ :
212 Arco % res. agua en JcJ :
212 Arco % res. aire en JcJ :
212 Arco % Res. Neutral JcJ :
212 Arco EfectosSuerte :
133 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Arco Esquiva pérdidas PA :
133 Arco al retiro de PM :
133 Arco Esquiva Pérdidas PM :
134 Arco ArmasDaños (neutral) :
253 Arco Roba PdV (tierra) :
133 Arco Roba PdV (fuego) :
135 Arco Roba PdV (agua) :
133 Arco Roba PdV (aire) :
135 Arco Roba PdV (neutral) :
134 Arco Dañosdaños de tierra :
133 Arco daños neutrales :
133 Arco daños por empuje :
133 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
133 Arco Potencia Trampas :
133 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Arco resistencia al fuego :
139 Arco resistencia al agua :
137 Arco resistencia al aire :
137 Arco resistencia neutral :
139 Arco % resistencia a la tierra :
133 Arco % resistencia al fuego :
134 Arco % resistencia al agua :
134 Arco % resistencia al aire :
136 Arco % resistencia neutral :
134 Arco Resistencia Críticos- :
133 Arco resistencia al empuje :
133 Arco res. tierra en JcJ :
133 Arco res. fuego en JcJ :
133 Arco res. agua en JcJ :
133 Arco res. aire en JcJ :
133 Arco res. neutral en JcJ :
133 Arco % res. tierra en JcJ :
133 Arco % res. fuego en JcJ :
133 Arco % res. agua en JcJ :
133 Arco % res. aire en JcJ :
133 Arco % Res. Neutral JcJ :
133 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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