¿ Cuál anillo para un Steamer Agua/Suerte de nivel 113 para "daños de tierra" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Steamer agua de nivel 113 para suerte, daños de tierra y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de tierra y % res. neutral jcj.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 81..120daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6GC : 3..4
Efectos
Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..5daños de agua : 4..5daños neutrales : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 26..35prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..50Iniciativa : 101..150daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de tierra : 3..4daños de agua : 3..4daños por empuje : 3..4
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150prospección : 6..10daños : 3..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Anillo Esquiva pérdidas PA :
11 Anillo al retiro de PM :
10 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
9 Anillo ArmasDaños (neutral) :
7 Anillo Roba PdV (tierra) :
7 Anillo Roba PdV (fuego) :
7 Anillo Roba PdV (agua) :
7 Anillo Roba PdV (aire) :
7 Anillo Roba PdV (neutral) :
7 Anillo Dañosdaños de tierra :
7 Anillo - Criterio 2 daños de fuego :
15 Anillo daños neutrales :
8 Anillo daños por empuje :
7 Anillo daños con trampas :
10 Anillo Potencia Trampas :
9 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Anillo resistencia al fuego :
20 Anillo resistencia al agua :
21 Anillo resistencia al aire :
20 Anillo resistencia neutral :
13 Anillo % resistencia a la tierra :
17 Anillo % resistencia al fuego :
15 Anillo % resistencia al agua :
19 Anillo % resistencia al aire :
18 Anillo % resistencia neutral :
8 Anillo Resistencia Críticos- :
10 Anillo resistencia al empuje :
7 Anillo res. tierra en JcJ :
7 Anillo res. fuego en JcJ :
7 Anillo res. agua en JcJ :
7 Anillo res. aire en JcJ :
7 Anillo res. neutral en JcJ :
7 Anillo % res. tierra en JcJ :
7 Anillo % res. fuego en JcJ :
7 Anillo % res. agua en JcJ :
7 Anillo % res. aire en JcJ :
7 Anillo % Res. Neutral JcJ :
7 Anillo - Criterio 3 EfectosSuerte :
49 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Anillo Esquiva pérdidas PA :
52 Anillo al retiro de PM :
54 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
52 Anillo ArmasDaños (tierra) :
49 Anillo Daños (neutral) :
49 Anillo Roba PdV (tierra) :
49 Anillo Roba PdV (fuego) :
49 Anillo Roba PdV (agua) :
49 Anillo Roba PdV (aire) :
49 Anillo Roba PdV (neutral) :
49 Anillo Dañosdaños de fuego :
59 Anillo daños neutrales :
52 Anillo daños por empuje :
51 Anillo Daños críticos :
49 Anillo daños con trampas :
52 Anillo Potencia Trampas :
51 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Anillo resistencia al fuego :
59 Anillo resistencia al agua :
60 Anillo resistencia al aire :
59 Anillo resistencia neutral :
54 Anillo % resistencia a la tierra :
55 Anillo % resistencia al fuego :
55 Anillo % resistencia al agua :
56 Anillo % resistencia al aire :
56 Anillo % resistencia neutral :
50 Anillo Resistencia Críticos- :
52 Anillo resistencia al empuje :
49 Anillo res. tierra en JcJ :
49 Anillo res. fuego en JcJ :
49 Anillo res. agua en JcJ :
49 Anillo res. aire en JcJ :
49 Anillo res. neutral en JcJ :
49 Anillo % res. tierra en JcJ :
49 Anillo % res. fuego en JcJ :
49 Anillo % res. agua en JcJ :
49 Anillo % res. aire en JcJ :
49 Anillo % Res. Neutral JcJ :
49 Anillo - Criterio 3 EfectosSuerte :
54 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
57 Anillo Esquiva pérdidas PA :
57 Anillo al retiro de PM :
57 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
56 Anillo ArmasDaños (tierra) :
54 Anillo Daños (neutral) :
54 Anillo Roba PdV (tierra) :
54 Anillo Roba PdV (fuego) :
54 Anillo Roba PdV (agua) :
54 Anillo Roba PdV (aire) :
54 Anillo Roba PdV (neutral) :
54 Anillo Dañosdaños de tierra :
54 Anillo - Criterio 2 daños de fuego :
62 Anillo daños neutrales :
55 Anillo daños por empuje :
54 Anillo Daños críticos :
54 Anillo daños con trampas :
57 Anillo Potencia Trampas :
56 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Anillo resistencia al fuego :
64 Anillo resistencia al agua :
65 Anillo resistencia al aire :
64 Anillo resistencia neutral :
59 Anillo % resistencia a la tierra :
60 Anillo % resistencia al fuego :
60 Anillo % resistencia al agua :
61 Anillo % resistencia al aire :
61 Anillo % resistencia neutral :
55 Anillo Resistencia Críticos- :
57 Anillo resistencia al empuje :
54 Anillo res. tierra en JcJ :
55 Anillo res. fuego en JcJ :
55 Anillo res. agua en JcJ :
55 Anillo res. aire en JcJ :
55 Anillo res. neutral en JcJ :
55 Anillo % res. tierra en JcJ :
55 Anillo % res. fuego en JcJ :
55 Anillo % res. agua en JcJ :
55 Anillo % res. aire en JcJ :
55 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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