¿ Cuál hacha para un Steamer Agua/Suerte de nivel 108 para "al :" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer agua de nivel 108 para suerte, al : y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y % res. tierra en jcj.
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 110Efectos
Suerte : 65
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -75..-57Fuerza > 96Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 102Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 31..60Suerte : 26..50Agilidad : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 36..70Suerte : 24..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 14..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
370 Hacha Esquiva pérdidas PA :
370 Hacha al retiro de PM :
370 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
370 Hacha ArmasDaños (tierra) :
370 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
370 Hacha Roba PdV (fuego) :
370 Hacha Roba PdV (agua) :
370 Hacha Roba PdV (aire) :
370 Hacha Roba PdV (neutral) :
370 Hacha AL : :
370 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
370 Hacha daños de fuego :
370 Hacha daños neutrales :
370 Hacha daños por empuje :
370 Hacha Daños críticos :
370 Hacha daños con trampas :
370 Hacha Potencia Trampas :
370 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Hacha resistencia al fuego :
370 Hacha resistencia al agua :
370 Hacha resistencia al aire :
370 Hacha resistencia neutral :
370 Hacha % resistencia a la tierra :
370 Hacha % resistencia al fuego :
370 Hacha % resistencia al agua :
370 Hacha % resistencia al aire :
370 Hacha % resistencia neutral :
370 Hacha Resistencia Críticos- :
370 Hacha resistencia al empuje :
370 Hacha res. tierra en JcJ :
370 Hacha res. fuego en JcJ :
370 Hacha res. agua en JcJ :
370 Hacha res. aire en JcJ :
370 Hacha res. neutral en JcJ :
370 Hacha % res. tierra en JcJ :
370 Hacha - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
370 Hacha % res. agua en JcJ :
370 Hacha % res. aire en JcJ :
370 Hacha % Res. Neutral JcJ :
370 Hacha EfectosSuerte :
79 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Hacha Esquiva pérdidas PA :
79 Hacha al retiro de PM :
79 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
79 Hacha ArmasDaños (tierra) :
138 Hacha Daños (neutral) :
212 Hacha Roba PdV (tierra) :
79 Hacha Roba PdV (fuego) :
80 Hacha Roba PdV (agua) :
79 Hacha Roba PdV (aire) :
79 Hacha Roba PdV (neutral) :
79 Hacha Dañosdaños de tierra :
79 Hacha daños neutrales :
79 Hacha daños por empuje :
79 Hacha daños con trampas :
79 Hacha Potencia Trampas :
79 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Hacha resistencia al fuego :
79 Hacha resistencia al agua :
79 Hacha resistencia al aire :
79 Hacha resistencia neutral :
79 Hacha % resistencia a la tierra :
79 Hacha % resistencia al fuego :
79 Hacha % resistencia al agua :
79 Hacha % resistencia al aire :
79 Hacha % resistencia neutral :
80 Hacha Resistencia Críticos- :
79 Hacha resistencia al empuje :
79 Hacha res. tierra en JcJ :
79 Hacha res. fuego en JcJ :
79 Hacha res. agua en JcJ :
79 Hacha res. aire en JcJ :
79 Hacha res. neutral en JcJ :
79 Hacha % res. tierra en JcJ :
79 Hacha - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
79 Hacha % res. agua en JcJ :
79 Hacha % res. aire en JcJ :
79 Hacha % Res. Neutral JcJ :
79 Hacha EfectosSuerte :
370 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
370 Hacha Esquiva pérdidas PA :
370 Hacha al retiro de PM :
370 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
370 Hacha ArmasDaños (tierra) :
370 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
370 Hacha Roba PdV (fuego) :
370 Hacha Roba PdV (agua) :
370 Hacha Roba PdV (aire) :
370 Hacha Roba PdV (neutral) :
370 Hacha AL : :
370 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
370 Hacha daños de fuego :
370 Hacha daños neutrales :
370 Hacha daños por empuje :
370 Hacha Daños críticos :
370 Hacha daños con trampas :
370 Hacha Potencia Trampas :
370 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Hacha resistencia al fuego :
370 Hacha resistencia al agua :
370 Hacha resistencia al aire :
370 Hacha resistencia neutral :
370 Hacha % resistencia a la tierra :
370 Hacha % resistencia al fuego :
370 Hacha % resistencia al agua :
370 Hacha % resistencia al aire :
370 Hacha % resistencia neutral :
370 Hacha Resistencia Críticos- :
370 Hacha resistencia al empuje :
370 Hacha res. tierra en JcJ :
370 Hacha res. fuego en JcJ :
370 Hacha res. agua en JcJ :
370 Hacha res. aire en JcJ :
370 Hacha res. neutral en JcJ :
370 Hacha % res. fuego en JcJ :
370 Hacha % res. agua en JcJ :
370 Hacha % res. aire en JcJ :
370 Hacha % Res. Neutral JcJ :
370 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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