¿ Cuál espada para un Steamer agua/suerte de nivel 103 para "daños de tierra" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer agua de nivel 103 para suerte, daños de tierra y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de tierra y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 97Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 46..90Agilidad : 5Vitalidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 13..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 31..90Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Espada Esquiva pérdidas PA :
6 Espada al retiro de PM :
6 Espada Esquiva Pérdidas PM :
6 Espada ArmasDaños (tierra) :
105 Espada Daños (neutral) :
203 Espada Roba PdV (tierra) :
7 Espada Roba PdV (fuego) :
7 Espada Roba PdV (agua) :
6 Espada Roba PdV (aire) :
7 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
6 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
6 Espada daños por empuje :
6 Espada daños con trampas :
6 Espada Potencia Trampas :
6 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Espada resistencia al fuego :
6 Espada resistencia al agua :
6 Espada resistencia al aire :
6 Espada resistencia neutral :
6 Espada % resistencia a la tierra :
6 Espada % resistencia al fuego :
7 Espada % resistencia al agua :
7 Espada % resistencia al aire :
6 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
6 Espada resistencia al empuje :
7 Espada res. tierra en JcJ :
6 Espada res. fuego en JcJ :
6 Espada res. agua en JcJ :
6 Espada res. aire en JcJ :
6 Espada res. neutral en JcJ :
6 Espada % res. tierra en JcJ :
6 Espada % res. fuego en JcJ :
6 Espada % res. agua en JcJ :
6 Espada % res. aire en JcJ :
6 Espada % Res. Neutral JcJ :
6 Espada EfectosSuerte :
113 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Espada Esquiva pérdidas PA :
113 Espada al retiro de PM :
113 Espada Esquiva Pérdidas PM :
113 Espada ArmasDaños (tierra) :
190 Espada Daños (fuego) :
148 Espada Daños (neutral) :
259 Espada Roba PdV (tierra) :
114 Espada Roba PdV (fuego) :
114 Espada Roba PdV (agua) :
113 Espada Roba PdV (aire) :
114 Espada Roba PdV (neutral) :
113 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de fuego :
114 Espada daños de agua :
115 Espada daños de aire :
114 Espada daños neutrales :
113 Espada Reenvía daños :
113 Espada daños por empuje :
114 Espada Daños críticos :
113 Espada daños con trampas :
113 Espada Potencia Trampas :
113 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Espada resistencia al fuego :
113 Espada resistencia al agua :
113 Espada resistencia al aire :
113 Espada resistencia neutral :
113 Espada % resistencia a la tierra :
113 Espada % resistencia al fuego :
114 Espada % resistencia al agua :
114 Espada % resistencia al aire :
113 Espada % resistencia neutral :
113 Espada Resistencia Críticos- :
113 Espada resistencia al empuje :
115 Espada res. tierra en JcJ :
113 Espada res. fuego en JcJ :
113 Espada res. agua en JcJ :
113 Espada res. aire en JcJ :
113 Espada res. neutral en JcJ :
113 Espada % res. tierra en JcJ :
113 Espada % res. fuego en JcJ :
113 Espada % res. agua en JcJ :
113 Espada % res. aire en JcJ :
113 Espada % Res. Neutral JcJ :
113 Espada EfectosSuerte :
112 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (tierra) :
188 Espada Daños (fuego) :
147 Espada Daños (neutral) :
257 Espada Roba PdV (tierra) :
113 Espada Roba PdV (fuego) :
113 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
113 Espada Dañosdaños de tierra :
112 Espada - Criterio 2 daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
112 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
113 Espada % resistencia al agua :
113 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
12Nivel : 12Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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