¿ Cuál espada para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 88 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer tierra de nivel 88 para fuerza y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (tierra).
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
80 Espada Esquiva pérdidas PA :
80 Espada al retiro de PM :
80 Espada Esquiva Pérdidas PM :
80 Espada ArmasDaños (tierra) :
80 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
118 Espada Daños (neutral) :
245 Espada Roba PdV (tierra) :
81 Espada Roba PdV (fuego) :
81 Espada Roba PdV (agua) :
80 Espada Roba PdV (aire) :
80 Espada Roba PdV (neutral) :
84 Espada Dañosdaños de tierra :
81 Espada daños de fuego :
81 Espada daños neutrales :
80 Espada daños por empuje :
81 Espada Daños críticos :
80 Espada daños con trampas :
80 Espada Potencia Trampas :
80 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Espada resistencia al fuego :
80 Espada resistencia al agua :
80 Espada resistencia al aire :
80 Espada resistencia neutral :
80 Espada % resistencia a la tierra :
80 Espada % resistencia al fuego :
80 Espada % resistencia al agua :
80 Espada % resistencia al aire :
80 Espada % resistencia neutral :
80 Espada Resistencia Críticos- :
80 Espada resistencia al empuje :
81 Espada res. tierra en JcJ :
80 Espada res. fuego en JcJ :
80 Espada res. agua en JcJ :
80 Espada res. aire en JcJ :
80 Espada res. neutral en JcJ :
80 Espada % res. tierra en JcJ :
80 Espada % res. fuego en JcJ :
80 Espada % res. agua en JcJ :
80 Espada % res. aire en JcJ :
80 Espada % Res. Neutral JcJ :
80 Espada EfectosFuerza :
121 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Espada Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada ArmasDaños (fuego) :
151 Espada Daños (neutral) :
227 Espada Roba PdV (tierra) :
121 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
121 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
122 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
122 Espada daños neutrales :
121 Espada Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
122 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
121 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
122 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % res. aire en JcJ :
121 Espada % Res. Neutral JcJ :
121 Espada Criterio 3
EfectosFuerza :
169 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Espada Esquiva pérdidas PA :
169 Espada al retiro de PM :
169 Espada Esquiva Pérdidas PM :
169 Espada ArmasDaños (tierra) :
169 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
196 Espada Daños (neutral) :
275 Espada Roba PdV (tierra) :
169 Espada Roba PdV (fuego) :
170 Espada Roba PdV (agua) :
169 Espada Roba PdV (aire) :
169 Espada Roba PdV (neutral) :
173 Espada Dañosdaños de tierra :
170 Espada daños de fuego :
170 Espada daños de agua :
170 Espada daños de aire :
170 Espada daños neutrales :
169 Espada Reenvía daños :
169 Espada daños por empuje :
170 Espada Daños críticos :
169 Espada daños con trampas :
169 Espada Potencia Trampas :
169 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Espada resistencia al fuego :
169 Espada resistencia al agua :
169 Espada resistencia al aire :
169 Espada resistencia neutral :
169 Espada % resistencia a la tierra :
169 Espada % resistencia al fuego :
169 Espada % resistencia al agua :
169 Espada % resistencia al aire :
169 Espada % resistencia neutral :
169 Espada Resistencia Críticos- :
169 Espada resistencia al empuje :
170 Espada res. tierra en JcJ :
169 Espada res. fuego en JcJ :
169 Espada res. agua en JcJ :
169 Espada res. aire en JcJ :
169 Espada res. neutral en JcJ :
169 Espada % res. tierra en JcJ :
169 Espada % res. fuego en JcJ :
169 Espada % res. agua en JcJ :
169 Espada % res. aire en JcJ :
169 Espada % Res. Neutral JcJ :
169 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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