¿ Cuál arco para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 88 para "Daños (agua)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un steamer tierra de nivel 88 para fuerza, daños (agua) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y roba pdv (agua).
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -15..-12Agilidad > 72Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 21..40Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25Vitalidad : 55
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
53 Arco Esquiva Pérdidas PM :
53 Arco ArmasDaños (agua) :
53 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
171 Arco Roba PdV (tierra) :
53 Arco Roba PdV (fuego) :
53 Arco Roba PdV (agua) :
53 Arco - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
54 Arco Dañosdaños por empuje :
53 Arco daños con trampas :
53 Arco Potencia Trampas :
53 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Arco resistencia al fuego :
58 Arco resistencia al agua :
58 Arco resistencia al aire :
58 Arco resistencia neutral :
58 Arco % resistencia a la tierra :
53 Arco % resistencia al fuego :
54 Arco % resistencia al agua :
53 Arco % resistencia al aire :
53 Arco % resistencia neutral :
53 Arco Resistencia Críticos- :
53 Arco resistencia al empuje :
53 Arco res. tierra en JcJ :
53 Arco res. fuego en JcJ :
53 Arco res. agua en JcJ :
53 Arco res. aire en JcJ :
53 Arco res. neutral en JcJ :
53 Arco % res. tierra en JcJ :
53 Arco % res. fuego en JcJ :
53 Arco % res. agua en JcJ :
53 Arco % res. aire en JcJ :
53 Arco % Res. Neutral JcJ :
53 Arco EfectosFuerza :
88 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
88 Arco Esquiva Pérdidas PM :
88 Arco ArmasDaños (neutral) :
165 Arco Roba PdV (tierra) :
88 Arco Roba PdV (fuego) :
88 Arco Roba PdV (agua) :
88 Arco - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
89 Arco Dañosdaños por empuje :
88 Arco daños con trampas :
88 Arco Potencia Trampas :
88 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Arco resistencia al fuego :
93 Arco resistencia al agua :
93 Arco resistencia al aire :
93 Arco resistencia neutral :
93 Arco % resistencia a la tierra :
88 Arco % resistencia al fuego :
89 Arco % resistencia al agua :
88 Arco % resistencia al aire :
88 Arco % resistencia neutral :
88 Arco Resistencia Críticos- :
88 Arco resistencia al empuje :
88 Arco res. tierra en JcJ :
88 Arco res. fuego en JcJ :
88 Arco res. agua en JcJ :
88 Arco res. aire en JcJ :
88 Arco res. neutral en JcJ :
88 Arco % res. tierra en JcJ :
88 Arco % res. fuego en JcJ :
88 Arco % res. agua en JcJ :
88 Arco % res. aire en JcJ :
88 Arco % Res. Neutral JcJ :
88 Arco EfectosFuerza :
134 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Arco Esquiva pérdidas PA :
134 Arco al retiro de PM :
134 Arco Esquiva Pérdidas PM :
134 Arco ArmasDaños (agua) :
134 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
211 Arco Roba PdV (tierra) :
134 Arco Roba PdV (fuego) :
134 Arco Roba PdV (aire) :
135 Arco Roba PdV (neutral) :
135 Arco Dañosdaños de tierra :
134 Arco daños neutrales :
134 Arco daños por empuje :
134 Arco daños con trampas :
134 Arco Potencia Trampas :
134 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Arco resistencia al fuego :
139 Arco resistencia al agua :
139 Arco resistencia al aire :
139 Arco resistencia neutral :
139 Arco % resistencia a la tierra :
134 Arco % resistencia al fuego :
135 Arco % resistencia al agua :
134 Arco % resistencia al aire :
134 Arco % resistencia neutral :
134 Arco Resistencia Críticos- :
134 Arco resistencia al empuje :
134 Arco res. tierra en JcJ :
134 Arco res. fuego en JcJ :
134 Arco res. agua en JcJ :
134 Arco res. aire en JcJ :
134 Arco res. neutral en JcJ :
134 Arco % res. tierra en JcJ :
134 Arco % res. fuego en JcJ :
134 Arco % res. agua en JcJ :
134 Arco % res. aire en JcJ :
134 Arco % Res. Neutral JcJ :
134 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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