¿ Cuál varita para un Steamer tierra/fuerza de nivel 86 para "daños de tierra" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer tierra de nivel 86 para fuerza, daños de tierra y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de tierra y daños (tierra).
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Varita Esquiva pérdidas PA :
21 Varita al retiro de PM :
21 Varita Esquiva Pérdidas PM :
21 Varita ArmasDaños (tierra) :
21 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
135 Varita Daños (neutral) :
142 Varita Roba PdV (tierra) :
21 Varita Roba PdV (fuego) :
25 Varita Roba PdV (agua) :
21 Varita Roba PdV (aire) :
22 Varita Roba PdV (neutral) :
21 Varita Dañosdaños de tierra :
21 Varita - Criterio 2 daños de fuego :
21 Varita daños neutrales :
21 Varita daños por empuje :
21 Varita Daños críticos :
21 Varita daños con trampas :
21 Varita Potencia Trampas :
21 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Varita resistencia al fuego :
25 Varita resistencia al agua :
25 Varita resistencia al aire :
25 Varita resistencia neutral :
22 Varita % resistencia a la tierra :
21 Varita % resistencia al fuego :
21 Varita % resistencia al agua :
22 Varita % resistencia al aire :
21 Varita % resistencia neutral :
22 Varita Resistencia Críticos- :
21 Varita resistencia al empuje :
21 Varita res. tierra en JcJ :
21 Varita res. fuego en JcJ :
21 Varita res. agua en JcJ :
21 Varita res. aire en JcJ :
21 Varita res. neutral en JcJ :
21 Varita % res. tierra en JcJ :
21 Varita % res. fuego en JcJ :
21 Varita % res. agua en JcJ :
21 Varita % res. aire en JcJ :
21 Varita % Res. Neutral JcJ :
21 Varita EfectosFuerza :
107 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Varita Esquiva pérdidas PA :
107 Varita al retiro de PM :
107 Varita Esquiva Pérdidas PM :
107 Varita ArmasDaños (tierra) :
107 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
185 Varita Roba PdV (tierra) :
107 Varita Roba PdV (fuego) :
111 Varita Roba PdV (agua) :
107 Varita Roba PdV (aire) :
108 Varita Roba PdV (neutral) :
107 Varita Dañosdaños de fuego :
107 Varita daños de agua :
107 Varita daños de aire :
107 Varita daños neutrales :
107 Varita Reenvía daños :
107 Varita daños por empuje :
107 Varita Daños críticos :
107 Varita daños con trampas :
107 Varita Potencia Trampas :
107 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Varita resistencia al fuego :
107 Varita resistencia al agua :
107 Varita resistencia al aire :
107 Varita resistencia neutral :
108 Varita % resistencia a la tierra :
107 Varita % resistencia al fuego :
107 Varita % resistencia al agua :
108 Varita % resistencia al aire :
107 Varita % resistencia neutral :
108 Varita Resistencia Críticos- :
107 Varita resistencia al empuje :
107 Varita res. tierra en JcJ :
107 Varita res. fuego en JcJ :
107 Varita res. agua en JcJ :
107 Varita res. aire en JcJ :
107 Varita res. neutral en JcJ :
107 Varita % res. tierra en JcJ :
107 Varita % res. fuego en JcJ :
107 Varita % res. agua en JcJ :
107 Varita % res. aire en JcJ :
107 Varita % Res. Neutral JcJ :
107 Varita EfectosFuerza :
90 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Varita Esquiva pérdidas PA :
90 Varita al retiro de PM :
90 Varita Esquiva Pérdidas PM :
90 Varita ArmasDaños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
168 Varita Roba PdV (tierra) :
90 Varita Roba PdV (fuego) :
94 Varita Roba PdV (agua) :
90 Varita Roba PdV (aire) :
91 Varita Roba PdV (neutral) :
90 Varita Dañosdaños de tierra :
90 Varita - Criterio 2 daños de fuego :
90 Varita daños neutrales :
90 Varita daños por empuje :
90 Varita Daños críticos :
90 Varita daños con trampas :
90 Varita Potencia Trampas :
90 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Varita resistencia al fuego :
90 Varita resistencia al agua :
90 Varita resistencia al aire :
90 Varita resistencia neutral :
91 Varita % resistencia a la tierra :
90 Varita % resistencia al fuego :
90 Varita % resistencia al agua :
91 Varita % resistencia al aire :
90 Varita % resistencia neutral :
91 Varita Resistencia Críticos- :
90 Varita resistencia al empuje :
90 Varita res. tierra en JcJ :
90 Varita res. fuego en JcJ :
90 Varita res. agua en JcJ :
90 Varita res. aire en JcJ :
90 Varita res. neutral en JcJ :
90 Varita % res. tierra en JcJ :
90 Varita % res. fuego en JcJ :
90 Varita % res. agua en JcJ :
90 Varita % res. aire en JcJ :
90 Varita % Res. Neutral JcJ :
90 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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