¿ Cuál espada para un Steamer tierra/fuerza de nivel 84 para "prospección" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer tierra de nivel 84 para fuerza, prospección y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y daños (tierra).
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
81 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
81 Espada Esquiva pérdidas PA :
81 Espada al retiro de PM :
81 Espada Esquiva Pérdidas PM :
81 Espada ArmasDaños (tierra) :
81 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
117 Espada Daños (neutral) :
239 Espada Roba PdV (tierra) :
82 Espada Roba PdV (fuego) :
82 Espada Roba PdV (agua) :
81 Espada Roba PdV (aire) :
81 Espada Roba PdV (neutral) :
85 Espada Dañosdaños de tierra :
82 Espada daños de fuego :
82 Espada daños neutrales :
81 Espada daños por empuje :
82 Espada Daños críticos :
81 Espada daños con trampas :
81 Espada Potencia Trampas :
81 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Espada resistencia al fuego :
81 Espada resistencia al agua :
81 Espada resistencia al aire :
81 Espada resistencia neutral :
81 Espada % resistencia a la tierra :
81 Espada % resistencia al fuego :
81 Espada % resistencia al agua :
81 Espada % resistencia al aire :
81 Espada % resistencia neutral :
81 Espada Resistencia Críticos- :
81 Espada resistencia al empuje :
82 Espada res. tierra en JcJ :
81 Espada res. fuego en JcJ :
81 Espada res. agua en JcJ :
81 Espada res. aire en JcJ :
81 Espada res. neutral en JcJ :
81 Espada % res. tierra en JcJ :
81 Espada % res. fuego en JcJ :
81 Espada % res. agua en JcJ :
81 Espada % res. aire en JcJ :
81 Espada % Res. Neutral JcJ :
81 Espada EfectosFuerza :
164 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Espada Esquiva pérdidas PA :
164 Espada al retiro de PM :
164 Espada Esquiva Pérdidas PM :
164 Espada ArmasDaños (tierra) :
164 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
190 Espada Daños (neutral) :
266 Espada Roba PdV (tierra) :
164 Espada Roba PdV (fuego) :
165 Espada Roba PdV (agua) :
164 Espada Roba PdV (aire) :
164 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
165 Espada daños de fuego :
165 Espada daños de agua :
165 Espada daños de aire :
165 Espada daños neutrales :
164 Espada Reenvía daños :
164 Espada daños por empuje :
165 Espada Daños críticos :
164 Espada daños con trampas :
164 Espada Potencia Trampas :
164 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Espada resistencia al fuego :
164 Espada resistencia al agua :
164 Espada resistencia al aire :
164 Espada resistencia neutral :
164 Espada % resistencia a la tierra :
164 Espada % resistencia al fuego :
164 Espada % resistencia al agua :
164 Espada % resistencia al aire :
164 Espada % resistencia neutral :
164 Espada Resistencia Críticos- :
164 Espada resistencia al empuje :
165 Espada res. tierra en JcJ :
164 Espada res. fuego en JcJ :
164 Espada res. agua en JcJ :
164 Espada res. aire en JcJ :
164 Espada res. neutral en JcJ :
164 Espada % res. tierra en JcJ :
164 Espada % res. fuego en JcJ :
164 Espada % res. agua en JcJ :
164 Espada % res. aire en JcJ :
164 Espada % Res. Neutral JcJ :
164 Espada EfectosFuerza :
120 Espada - Criterio 1 prospección :
120 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Espada Esquiva pérdidas PA :
120 Espada al retiro de PM :
120 Espada Esquiva Pérdidas PM :
120 Espada ArmasDaños (fuego) :
148 Espada Daños (neutral) :
222 Espada Roba PdV (tierra) :
120 Espada Roba PdV (fuego) :
121 Espada Roba PdV (agua) :
120 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
124 Espada Dañosdaños de tierra :
122 Espada daños de fuego :
121 Espada daños de agua :
122 Espada daños de aire :
121 Espada daños neutrales :
120 Espada Reenvía daños :
120 Espada daños por empuje :
121 Espada Daños críticos :
120 Espada daños con trampas :
120 Espada Potencia Trampas :
120 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Espada resistencia al fuego :
120 Espada resistencia al agua :
120 Espada resistencia al aire :
120 Espada resistencia neutral :
120 Espada % resistencia a la tierra :
120 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
120 Espada % resistencia al aire :
120 Espada % resistencia neutral :
120 Espada Resistencia Críticos- :
120 Espada resistencia al empuje :
121 Espada res. tierra en JcJ :
120 Espada res. fuego en JcJ :
120 Espada res. agua en JcJ :
120 Espada res. aire en JcJ :
120 Espada res. neutral en JcJ :
120 Espada % res. tierra en JcJ :
120 Espada % res. fuego en JcJ :
120 Espada % res. agua en JcJ :
120 Espada % res. aire en JcJ :
120 Espada % Res. Neutral JcJ :
120 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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