
¿ Cuál espada para un Steamer tierra/fuerza de nivel 61 para "% res. aire en JcJ" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un steamer tierra de nivel 61 para fuerza, % res. aire en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. aire en jcj y daños (neutral).
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
126 Espada Esquiva pérdidas PA :
126 Espada al retiro de PM :
126 Espada Esquiva Pérdidas PM :
126 Espada ArmasDaños (tierra) :
182 Espada Daños (fuego) :
156 Espada Daños (neutral) :
126 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
127 Espada Roba PdV (fuego) :
126 Espada Roba PdV (agua) :
126 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
129 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
126 Espada Reenvía daños :
126 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
126 Espada daños con trampas :
126 Espada Potencia Trampas :
126 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Espada resistencia al fuego :
126 Espada resistencia al agua :
126 Espada resistencia al aire :
126 Espada resistencia neutral :
126 Espada % resistencia a la tierra :
126 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
126 Espada % resistencia al aire :
126 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
126 Espada resistencia al empuje :
126 Espada res. tierra en JcJ :
126 Espada res. fuego en JcJ :
126 Espada res. agua en JcJ :
126 Espada res. aire en JcJ :
126 Espada res. neutral en JcJ :
126 Espada % res. tierra en JcJ :
126 Espada % res. fuego en JcJ :
126 Espada % res. agua en JcJ :
126 Espada % res. aire en JcJ :
126 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
126 Espada EfectosFuerza :
168 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Espada Esquiva pérdidas PA :
168 Espada al retiro de PM :
168 Espada Esquiva Pérdidas PM :
168 Espada ArmasDaños (tierra) :
200 Espada Daños (fuego) :
191 Espada Daños (neutral) :
168 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
168 Espada Roba PdV (fuego) :
168 Espada Roba PdV (agua) :
168 Espada Roba PdV (aire) :
168 Espada Roba PdV (neutral) :
171 Espada Dañosdaños de tierra :
169 Espada daños de fuego :
168 Espada daños de agua :
169 Espada daños de aire :
168 Espada daños neutrales :
168 Espada Reenvía daños :
168 Espada daños por empuje :
168 Espada Daños críticos :
168 Espada daños con trampas :
168 Espada Potencia Trampas :
168 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Espada resistencia al fuego :
168 Espada resistencia al agua :
168 Espada resistencia al aire :
168 Espada resistencia neutral :
168 Espada % resistencia a la tierra :
168 Espada % resistencia al fuego :
168 Espada % resistencia al agua :
168 Espada % resistencia al aire :
168 Espada % resistencia neutral :
168 Espada Resistencia Críticos- :
168 Espada resistencia al empuje :
168 Espada res. tierra en JcJ :
168 Espada res. fuego en JcJ :
168 Espada res. agua en JcJ :
168 Espada res. aire en JcJ :
168 Espada res. neutral en JcJ :
168 Espada % res. tierra en JcJ :
168 Espada % res. fuego en JcJ :
168 Espada % res. agua en JcJ :
168 Espada % Res. Neutral JcJ :
168 Espada EfectosFuerza :
85 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Espada Esquiva pérdidas PA :
85 Espada al retiro de PM :
85 Espada Esquiva Pérdidas PM :
85 Espada ArmasDaños (tierra) :
117 Espada Daños (fuego) :
108 Espada Roba PdV (tierra) :
85 Espada Roba PdV (fuego) :
85 Espada Roba PdV (agua) :
85 Espada Roba PdV (aire) :
85 Espada Roba PdV (neutral) :
88 Espada Dañosdaños de tierra :
87 Espada daños de fuego :
86 Espada daños neutrales :
85 Espada daños por empuje :
86 Espada Daños críticos :
85 Espada daños con trampas :
85 Espada Potencia Trampas :
85 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Espada resistencia al fuego :
85 Espada resistencia al agua :
85 Espada resistencia al aire :
85 Espada resistencia neutral :
85 Espada % resistencia a la tierra :
85 Espada % resistencia al fuego :
85 Espada % resistencia al agua :
85 Espada % resistencia al aire :
85 Espada % resistencia neutral :
85 Espada Resistencia Críticos- :
85 Espada resistencia al empuje :
86 Espada res. tierra en JcJ :
85 Espada res. fuego en JcJ :
85 Espada res. agua en JcJ :
85 Espada res. aire en JcJ :
85 Espada res. neutral en JcJ :
85 Espada % res. tierra en JcJ :
85 Espada % res. fuego en JcJ :
85 Espada % res. agua en JcJ :
85 Espada % res. aire en JcJ :
85 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
85 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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