¿ Cuál espada para un Steamer tierra/fuerza de nivel 55 para "resistencia al empuje" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer tierra de nivel 55 para fuerza, resistencia al empuje y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al empuje y daños (aire).
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Espada Esquiva pérdidas PA :
24 Espada al retiro de PM :
24 Espada Esquiva Pérdidas PM :
24 Espada ArmasDaños (tierra) :
73 Espada Daños (aire) :
24 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
137 Espada Roba PdV (tierra) :
25 Espada Roba PdV (fuego) :
24 Espada Roba PdV (agua) :
24 Espada Roba PdV (aire) :
24 Espada Roba PdV (neutral) :
27 Espada Dañosdaños de tierra :
25 Espada daños de fuego :
24 Espada daños neutrales :
24 Espada daños por empuje :
24 Espada Daños críticos :
24 Espada daños con trampas :
24 Espada Potencia Trampas :
24 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Espada resistencia al fuego :
24 Espada resistencia al agua :
24 Espada resistencia al aire :
24 Espada resistencia neutral :
24 Espada % resistencia a la tierra :
24 Espada % resistencia al fuego :
24 Espada % resistencia al agua :
24 Espada % resistencia al aire :
24 Espada % resistencia neutral :
24 Espada Resistencia Críticos- :
24 Espada resistencia al empuje :
24 Espada - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
24 Espada res. fuego en JcJ :
24 Espada res. agua en JcJ :
24 Espada res. aire en JcJ :
24 Espada res. neutral en JcJ :
24 Espada % res. tierra en JcJ :
24 Espada % res. fuego en JcJ :
24 Espada % res. agua en JcJ :
24 Espada % res. aire en JcJ :
24 Espada % Res. Neutral JcJ :
24 Espada EfectosFuerza :
100 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
126 Espada Daños (fuego) :
121 Espada Daños (aire) :
100 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
173 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
100 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosFuerza :
80 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Espada Esquiva pérdidas PA :
80 Espada al retiro de PM :
80 Espada Esquiva Pérdidas PM :
80 Espada ArmasDaños (tierra) :
107 Espada Daños (fuego) :
102 Espada Daños (neutral) :
153 Espada Roba PdV (tierra) :
80 Espada Roba PdV (fuego) :
80 Espada Roba PdV (agua) :
80 Espada Roba PdV (aire) :
80 Espada Roba PdV (neutral) :
83 Espada Dañosdaños de tierra :
81 Espada daños de fuego :
80 Espada daños neutrales :
80 Espada daños por empuje :
80 Espada Daños críticos :
80 Espada daños con trampas :
80 Espada Potencia Trampas :
80 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Espada resistencia al fuego :
80 Espada resistencia al agua :
80 Espada resistencia al aire :
80 Espada resistencia neutral :
80 Espada % resistencia a la tierra :
80 Espada % resistencia al fuego :
80 Espada % resistencia al agua :
80 Espada % resistencia al aire :
80 Espada % resistencia neutral :
80 Espada Resistencia Críticos- :
80 Espada resistencia al empuje :
80 Espada - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
80 Espada res. fuego en JcJ :
80 Espada res. agua en JcJ :
80 Espada res. aire en JcJ :
80 Espada res. neutral en JcJ :
80 Espada % res. tierra en JcJ :
80 Espada % res. fuego en JcJ :
80 Espada % res. agua en JcJ :
80 Espada % res. aire en JcJ :
80 Espada % Res. Neutral JcJ :
80 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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