¿ Cuál cinturón para un Steamer tierra/fuerza de nivel 50 para "daños de tierra" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer tierra de nivel 50 para fuerza, daños de tierra y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de tierra y daños (aire).
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 1..30Suerte : 1..30Vitalidad : 1..20daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 11..15Suerte : 11..15Iniciativa : 51..100Pods : 201..300
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200
Agilidad : -20..-1Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
20 Cinturón invocaciones :
11 Cinturón al retiro de PA :
5 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
3 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (aire) :
3 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
3 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
5 Cinturón daños de agua :
3 Cinturón daños de aire :
5 Cinturón daños neutrales :
5 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
4 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón daños con trampas :
5 Cinturón Potencia Trampas :
6 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Cinturón resistencia al fuego :
11 Cinturón resistencia al agua :
11 Cinturón resistencia al aire :
11 Cinturón resistencia neutral :
7 Cinturón % resistencia a la tierra :
7 Cinturón % resistencia al fuego :
7 Cinturón % resistencia al agua :
9 Cinturón % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
7 Cinturón Resistencia Críticos- :
4 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosFuerza :
33 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
47 Cinturón invocaciones :
39 Cinturón al retiro de PA :
35 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
33 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
33 Cinturón Daños (fuego) :
33 Cinturón Daños (agua) :
33 Cinturón Daños (aire) :
33 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
33 Cinturón Roba PdV (tierra) :
33 Cinturón Roba PdV (fuego) :
33 Cinturón Roba PdV (agua) :
33 Cinturón Roba PdV (aire) :
33 Cinturón Roba PdV (neutral) :
33 Cinturón Dañosdaños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
34 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
33 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón resistencia neutral :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
39 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
33 Cinturón res. fuego en JcJ :
33 Cinturón res. agua en JcJ :
33 Cinturón res. aire en JcJ :
33 Cinturón res. neutral en JcJ :
33 Cinturón % res. tierra en JcJ :
33 Cinturón % res. fuego en JcJ :
33 Cinturón % res. agua en JcJ :
33 Cinturón % res. aire en JcJ :
33 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
33 Cinturón EfectosFuerza :
34 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
48 Cinturón invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
35 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
38 Cinturón % resistencia a la tierra :
36 Cinturón % resistencia al fuego :
38 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
39 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.