¿ Cuál espada para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 46 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer tierra de nivel 46 para fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 48
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
25 Espada Esquiva pérdidas PA :
25 Espada al retiro de PM :
25 Espada Esquiva Pérdidas PM :
25 Espada ArmasDaños (tierra) :
66 Espada Daños (fuego) :
25 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
123 Espada Roba PdV (tierra) :
25 Espada Roba PdV (fuego) :
25 Espada Roba PdV (agua) :
25 Espada Roba PdV (aire) :
25 Espada Roba PdV (neutral) :
28 Espada Dañosdaños de tierra :
26 Espada daños de fuego :
25 Espada daños neutrales :
25 Espada daños por empuje :
25 Espada Daños críticos :
25 Espada daños con trampas :
25 Espada Potencia Trampas :
25 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Espada resistencia al fuego :
25 Espada resistencia al agua :
25 Espada resistencia al aire :
25 Espada resistencia neutral :
25 Espada % resistencia a la tierra :
25 Espada % resistencia al fuego :
25 Espada % resistencia al agua :
25 Espada % resistencia al aire :
25 Espada % resistencia neutral :
25 Espada Resistencia Críticos- :
25 Espada resistencia al empuje :
25 Espada res. tierra en JcJ :
25 Espada res. fuego en JcJ :
25 Espada res. agua en JcJ :
25 Espada res. aire en JcJ :
25 Espada res. neutral en JcJ :
25 Espada % res. tierra en JcJ :
25 Espada % res. fuego en JcJ :
25 Espada % res. agua en JcJ :
25 Espada % res. aire en JcJ :
25 Espada % Res. Neutral JcJ :
25 Espada EfectosFuerza :
67 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Espada Esquiva pérdidas PA :
67 Espada al retiro de PM :
67 Espada Esquiva Pérdidas PM :
67 Espada ArmasDaños (tierra) :
92 Espada Daños (neutral) :
129 Espada Roba PdV (tierra) :
67 Espada Roba PdV (fuego) :
67 Espada Roba PdV (agua) :
67 Espada Roba PdV (aire) :
67 Espada Roba PdV (neutral) :
70 Espada Dañosdaños de tierra :
68 Espada daños de fuego :
67 Espada daños neutrales :
67 Espada daños por empuje :
67 Espada Daños críticos :
67 Espada daños con trampas :
67 Espada Potencia Trampas :
67 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Espada resistencia al fuego :
67 Espada resistencia al agua :
67 Espada resistencia al aire :
67 Espada resistencia neutral :
67 Espada % resistencia a la tierra :
67 Espada % resistencia al fuego :
67 Espada % resistencia al agua :
67 Espada % resistencia al aire :
67 Espada % resistencia neutral :
67 Espada Resistencia Críticos- :
67 Espada resistencia al empuje :
67 Espada res. tierra en JcJ :
67 Espada res. fuego en JcJ :
67 Espada res. agua en JcJ :
67 Espada res. aire en JcJ :
67 Espada res. neutral en JcJ :
67 Espada % res. tierra en JcJ :
67 Espada % res. fuego en JcJ :
67 Espada % res. agua en JcJ :
67 Espada % res. aire en JcJ :
67 Espada % Res. Neutral JcJ :
67 Espada Criterio 3
EfectosFuerza :
86 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Espada Esquiva pérdidas PA :
86 Espada al retiro de PM :
86 Espada Esquiva Pérdidas PM :
86 Espada ArmasDaños (tierra) :
110 Espada Daños (fuego) :
86 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
148 Espada Roba PdV (tierra) :
86 Espada Roba PdV (fuego) :
86 Espada Roba PdV (agua) :
86 Espada Roba PdV (aire) :
86 Espada Roba PdV (neutral) :
89 Espada Dañosdaños de tierra :
87 Espada daños de fuego :
86 Espada daños neutrales :
86 Espada daños por empuje :
86 Espada Daños críticos :
86 Espada daños con trampas :
86 Espada Potencia Trampas :
86 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Espada resistencia al fuego :
86 Espada resistencia al agua :
86 Espada resistencia al aire :
86 Espada resistencia neutral :
86 Espada % resistencia a la tierra :
86 Espada % resistencia al fuego :
86 Espada % resistencia al agua :
86 Espada % resistencia al aire :
86 Espada % resistencia neutral :
86 Espada Resistencia Críticos- :
86 Espada resistencia al empuje :
86 Espada res. tierra en JcJ :
86 Espada res. fuego en JcJ :
86 Espada res. agua en JcJ :
86 Espada res. aire en JcJ :
86 Espada res. neutral en JcJ :
86 Espada % res. tierra en JcJ :
86 Espada % res. fuego en JcJ :
86 Espada % res. agua en JcJ :
86 Espada % res. aire en JcJ :
86 Espada % Res. Neutral JcJ :
86 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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