¿ Cuál espada para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 42 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer tierra de nivel 42 para Fuerza y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y Inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 44
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 52Efectos
Fuerza : 12..16Inteligencia : 12..16
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 7..11Inteligencia : 7..11
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
44 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
44 Espada Esquiva pérdidas PA :
44 Espada al retiro de PM :
44 Espada Esquiva Pérdidas PM :
44 Espada ArmasDaños (tierra) :
69 Espada Daños (neutral) :
118 Espada Roba PdV (tierra) :
44 Espada Roba PdV (fuego) :
44 Espada Roba PdV (agua) :
44 Espada Roba PdV (aire) :
44 Espada Roba PdV (neutral) :
47 Espada Dañosdaños de tierra :
45 Espada daños de fuego :
44 Espada daños neutrales :
44 Espada daños por empuje :
44 Espada Daños críticos :
44 Espada daños con trampas :
44 Espada Potencia Trampas :
44 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Espada resistencia al fuego :
44 Espada resistencia al agua :
44 Espada resistencia al aire :
44 Espada resistencia neutral :
44 Espada % resistencia a la tierra :
44 Espada % resistencia al fuego :
44 Espada % resistencia al agua :
44 Espada % resistencia al aire :
44 Espada % resistencia neutral :
44 Espada Resistencia Críticos- :
44 Espada resistencia al empuje :
44 Espada res. tierra en JcJ :
44 Espada res. fuego en JcJ :
44 Espada res. agua en JcJ :
44 Espada res. aire en JcJ :
44 Espada res. neutral en JcJ :
44 Espada % res. tierra en JcJ :
44 Espada % res. fuego en JcJ :
44 Espada % res. agua en JcJ :
44 Espada % res. aire en JcJ :
44 Espada % Res. Neutral JcJ :
44 Espada EfectosFuerza :
62 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
62 Espada Esquiva pérdidas PA :
62 Espada al retiro de PM :
62 Espada Esquiva Pérdidas PM :
62 Espada ArmasDaños (tierra) :
85 Espada Daños (neutral) :
120 Espada Roba PdV (tierra) :
62 Espada Roba PdV (fuego) :
62 Espada Roba PdV (agua) :
62 Espada Roba PdV (aire) :
62 Espada Roba PdV (neutral) :
65 Espada Dañosdaños de tierra :
63 Espada daños de fuego :
62 Espada daños neutrales :
62 Espada daños por empuje :
62 Espada Daños críticos :
62 Espada daños con trampas :
62 Espada Potencia Trampas :
62 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Espada resistencia al fuego :
62 Espada resistencia al agua :
62 Espada resistencia al aire :
62 Espada resistencia neutral :
62 Espada % resistencia a la tierra :
62 Espada % resistencia al fuego :
62 Espada % resistencia al agua :
62 Espada % resistencia al aire :
62 Espada % resistencia neutral :
62 Espada Resistencia Críticos- :
62 Espada resistencia al empuje :
62 Espada res. tierra en JcJ :
62 Espada res. fuego en JcJ :
62 Espada res. agua en JcJ :
62 Espada res. aire en JcJ :
62 Espada res. neutral en JcJ :
62 Espada % res. tierra en JcJ :
62 Espada % res. fuego en JcJ :
62 Espada % res. agua en JcJ :
62 Espada % res. aire en JcJ :
62 Espada % Res. Neutral JcJ :
62 Espada Criterio 3
EfectosFuerza :
88 Espada - Criterio 1 Inteligencia :
88 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
88 Espada Esquiva pérdidas PA :
88 Espada al retiro de PM :
88 Espada Esquiva Pérdidas PM :
88 Espada ArmasDaños (tierra) :
102 Espada Daños (neutral) :
136 Espada Roba PdV (tierra) :
88 Espada Roba PdV (fuego) :
88 Espada Roba PdV (agua) :
88 Espada Roba PdV (aire) :
88 Espada Roba PdV (neutral) :
91 Espada Dañosdaños de tierra :
89 Espada daños de fuego :
88 Espada daños neutrales :
88 Espada daños por empuje :
88 Espada Daños críticos :
88 Espada daños con trampas :
88 Espada Potencia Trampas :
88 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Espada resistencia al fuego :
88 Espada resistencia al agua :
88 Espada resistencia al aire :
88 Espada resistencia neutral :
88 Espada % resistencia a la tierra :
88 Espada % resistencia al fuego :
88 Espada % resistencia al agua :
88 Espada % resistencia al aire :
88 Espada % resistencia neutral :
88 Espada Resistencia Críticos- :
88 Espada resistencia al empuje :
88 Espada res. tierra en JcJ :
88 Espada res. fuego en JcJ :
88 Espada res. agua en JcJ :
88 Espada res. aire en JcJ :
88 Espada res. neutral en JcJ :
88 Espada % res. tierra en JcJ :
88 Espada % res. fuego en JcJ :
88 Espada % res. agua en JcJ :
88 Espada % res. aire en JcJ :
88 Espada % Res. Neutral JcJ :
88 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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