¿ Cuál arco para un Steamer tierra/fuerza de nivel 41 para "al retiro de PM" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer tierra de nivel 41 para fuerza, al retiro de pm y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 50Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 26..35Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 47Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 44Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 19..28Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 45Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 16..25Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 6..10
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
157 Arco Esquiva pérdidas PA :
157 Arco al retiro de PM :
157 Arco - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
157 Arco ArmasDaños (neutral) :
157 Arco Roba PdV (tierra) :
157 Arco Roba PdV (fuego) :
157 Arco Roba PdV (agua) :
157 Arco Roba PdV (aire) :
157 Arco Roba PdV (neutral) :
157 Arco AL : :
157 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
157 Arco daños neutrales :
157 Arco daños por empuje :
157 Arco daños con trampas :
157 Arco Potencia Trampas :
157 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Arco resistencia al fuego :
157 Arco resistencia al agua :
157 Arco resistencia al aire :
157 Arco resistencia neutral :
157 Arco % resistencia a la tierra :
157 Arco % resistencia al fuego :
157 Arco % resistencia al agua :
157 Arco % resistencia al aire :
157 Arco % resistencia neutral :
157 Arco Resistencia Críticos- :
157 Arco resistencia al empuje :
157 Arco res. tierra en JcJ :
157 Arco res. fuego en JcJ :
157 Arco res. agua en JcJ :
157 Arco res. aire en JcJ :
157 Arco res. neutral en JcJ :
157 Arco % res. tierra en JcJ :
157 Arco % res. fuego en JcJ :
157 Arco % res. agua en JcJ :
157 Arco % res. aire en JcJ :
157 Arco % Res. Neutral JcJ :
157 Arco EfectosFuerza :
157 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Arco Esquiva pérdidas PA :
157 Arco Esquiva Pérdidas PM :
157 Arco ArmasDaños (neutral) :
157 Arco Roba PdV (tierra) :
157 Arco Roba PdV (fuego) :
157 Arco Roba PdV (agua) :
157 Arco Roba PdV (aire) :
157 Arco Roba PdV (neutral) :
157 Arco AL : :
157 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
157 Arco daños neutrales :
157 Arco daños por empuje :
157 Arco daños con trampas :
157 Arco Potencia Trampas :
157 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Arco resistencia al fuego :
157 Arco resistencia al agua :
157 Arco resistencia al aire :
157 Arco resistencia neutral :
157 Arco % resistencia a la tierra :
157 Arco % resistencia al fuego :
157 Arco % resistencia al agua :
157 Arco % resistencia al aire :
157 Arco % resistencia neutral :
157 Arco Resistencia Críticos- :
157 Arco resistencia al empuje :
157 Arco res. tierra en JcJ :
157 Arco res. fuego en JcJ :
157 Arco res. agua en JcJ :
157 Arco res. aire en JcJ :
157 Arco res. neutral en JcJ :
157 Arco % res. tierra en JcJ :
157 Arco % res. fuego en JcJ :
157 Arco % res. agua en JcJ :
157 Arco % res. aire en JcJ :
157 Arco % Res. Neutral JcJ :
157 Arco EfectosFuerza :
35 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
35 Arco al retiro de PM :
35 Arco - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
35 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Arco Roba PdV (fuego) :
35 Arco Roba PdV (neutral) :
35 Arco Dañosdaños por empuje :
35 Arco daños con trampas :
35 Arco Potencia Trampas :
35 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Arco resistencia al fuego :
36 Arco resistencia al agua :
36 Arco resistencia al aire :
36 Arco resistencia neutral :
36 Arco % resistencia a la tierra :
35 Arco % resistencia al fuego :
35 Arco % resistencia al agua :
35 Arco % resistencia al aire :
35 Arco % resistencia neutral :
35 Arco Resistencia Críticos- :
35 Arco resistencia al empuje :
35 Arco res. tierra en JcJ :
35 Arco res. fuego en JcJ :
35 Arco res. agua en JcJ :
35 Arco res. aire en JcJ :
35 Arco res. neutral en JcJ :
35 Arco % res. tierra en JcJ :
35 Arco % res. fuego en JcJ :
35 Arco % res. agua en JcJ :
35 Arco % res. aire en JcJ :
35 Arco % Res. Neutral JcJ :
35 Arco Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
148Nivel : 148Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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