¿ Cuál anillo para un Steamer tierra/fuerza de nivel 200 para "Vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una steamer tierra de nivel 200 para fuerza, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 4..5
iniciativa : -500..-401Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15Resistencia Críticos- : 16..25GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de agua : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 11..15al retiro de PA : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
huida : -10..-7Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia a la tierra : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7placaje : 4..5curas : 6..8GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
174 Anillo - Criterio 2 invocaciones :
174 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
177 Anillo Esquiva pérdidas PA :
177 Anillo al retiro de PM :
176 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
175 Anillo ArmasDaños (tierra) :
174 Anillo Daños (fuego) :
174 Anillo Daños (neutral) :
174 Anillo Roba PdV (tierra) :
174 Anillo Roba PdV (fuego) :
174 Anillo Roba PdV (agua) :
174 Anillo Roba PdV (aire) :
174 Anillo Roba PdV (neutral) :
174 Anillo Dañosdaños de tierra :
177 Anillo daños de fuego :
178 Anillo daños de agua :
178 Anillo daños de aire :
178 Anillo daños neutrales :
175 Anillo Reenvía daños :
175 Anillo daños por empuje :
175 Anillo Daños críticos :
174 Anillo daños con trampas :
175 Anillo Potencia Trampas :
174 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Anillo resistencia al fuego :
179 Anillo resistencia al agua :
179 Anillo resistencia al aire :
178 Anillo resistencia neutral :
177 Anillo % resistencia a la tierra :
177 Anillo % resistencia al fuego :
177 Anillo % resistencia al agua :
177 Anillo % resistencia al aire :
176 Anillo % resistencia neutral :
174 Anillo Resistencia Críticos- :
177 Anillo resistencia al empuje :
174 Anillo res. tierra en JcJ :
174 Anillo res. fuego en JcJ :
174 Anillo res. agua en JcJ :
174 Anillo res. aire en JcJ :
174 Anillo res. neutral en JcJ :
174 Anillo % res. tierra en JcJ :
174 Anillo % res. fuego en JcJ :
174 Anillo % res. agua en JcJ :
174 Anillo % res. aire en JcJ :
174 Anillo % Res. Neutral JcJ :
174 Anillo EfectosFuerza :
93 Anillo - Criterio 1 invocaciones :
93 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
99 Anillo Esquiva pérdidas PA :
97 Anillo al retiro de PM :
99 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Anillo ArmasDaños (tierra) :
93 Anillo Daños (neutral) :
93 Anillo Roba PdV (tierra) :
93 Anillo Roba PdV (fuego) :
93 Anillo Roba PdV (agua) :
93 Anillo Roba PdV (aire) :
93 Anillo Roba PdV (neutral) :
93 Anillo Dañosdaños de tierra :
102 Anillo daños de fuego :
113 Anillo daños de agua :
116 Anillo daños de aire :
114 Anillo daños neutrales :
100 Anillo daños por empuje :
97 Anillo Daños críticos :
94 Anillo daños con trampas :
97 Anillo Potencia Trampas :
95 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Anillo resistencia al fuego :
113 Anillo resistencia al agua :
112 Anillo resistencia al aire :
110 Anillo resistencia neutral :
102 Anillo % resistencia a la tierra :
105 Anillo % resistencia al fuego :
100 Anillo % resistencia al agua :
106 Anillo % resistencia al aire :
105 Anillo % resistencia neutral :
97 Anillo Resistencia Críticos- :
101 Anillo resistencia al empuje :
98 Anillo res. tierra en JcJ :
94 Anillo res. fuego en JcJ :
94 Anillo res. agua en JcJ :
94 Anillo res. aire en JcJ :
94 Anillo res. neutral en JcJ :
94 Anillo % res. tierra en JcJ :
94 Anillo % res. fuego en JcJ :
94 Anillo % res. agua en JcJ :
94 Anillo % res. aire en JcJ :
94 Anillo % Res. Neutral JcJ :
94 Anillo EfectosFuerza :
181 Anillo - Criterio 1 Vitalidad :
181 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
184 Anillo Esquiva pérdidas PA :
184 Anillo al retiro de PM :
183 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
182 Anillo ArmasDaños (tierra) :
181 Anillo Daños (fuego) :
181 Anillo Daños (neutral) :
181 Anillo Roba PdV (tierra) :
181 Anillo Roba PdV (fuego) :
181 Anillo Roba PdV (agua) :
181 Anillo Roba PdV (aire) :
181 Anillo Roba PdV (neutral) :
181 Anillo Dañosdaños de tierra :
185 Anillo daños de fuego :
185 Anillo daños de agua :
186 Anillo daños de aire :
185 Anillo daños neutrales :
182 Anillo Reenvía daños :
182 Anillo daños por empuje :
182 Anillo Daños críticos :
181 Anillo daños con trampas :
182 Anillo Potencia Trampas :
181 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Anillo resistencia al fuego :
185 Anillo resistencia al agua :
186 Anillo resistencia al aire :
185 Anillo resistencia neutral :
184 Anillo % resistencia a la tierra :
182 Anillo % resistencia al fuego :
184 Anillo % resistencia al agua :
184 Anillo % resistencia al aire :
183 Anillo % resistencia neutral :
181 Anillo Resistencia Críticos- :
184 Anillo resistencia al empuje :
181 Anillo res. tierra en JcJ :
181 Anillo res. fuego en JcJ :
181 Anillo res. agua en JcJ :
181 Anillo res. aire en JcJ :
181 Anillo res. neutral en JcJ :
181 Anillo % res. tierra en JcJ :
181 Anillo % res. fuego en JcJ :
181 Anillo % res. agua en JcJ :
181 Anillo % res. aire en JcJ :
181 Anillo % Res. Neutral JcJ :
181 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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