¿ Cuál cinturón para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 199 para "huida" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer tierra de nivel 199 para fuerza, huida y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y vitalidad.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
187 Cinturón Vitalidad :
171 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
176 Cinturón prospección :
185 Cinturón al retiro de PA :
171 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
172 Cinturón al retiro de PM :
172 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
171 Cinturón huida :
171 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
171 Cinturón Daños (fuego) :
171 Cinturón Daños (agua) :
171 Cinturón Daños (aire) :
171 Cinturón Daños (neutral) :
171 Cinturón Roba PdV (tierra) :
171 Cinturón Roba PdV (fuego) :
171 Cinturón Roba PdV (agua) :
171 Cinturón Roba PdV (aire) :
171 Cinturón Roba PdV (neutral) :
171 Cinturón Dañosdaños de tierra :
172 Cinturón daños de fuego :
172 Cinturón daños de agua :
171 Cinturón daños de aire :
173 Cinturón daños neutrales :
172 Cinturón Reenvía daños :
172 Cinturón daños por empuje :
173 Cinturón Daños críticos :
173 Cinturón daños con trampas :
173 Cinturón Potencia Trampas :
172 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Cinturón resistencia al fuego :
175 Cinturón resistencia al agua :
175 Cinturón resistencia al aire :
175 Cinturón resistencia neutral :
175 Cinturón % resistencia a la tierra :
176 Cinturón % resistencia al fuego :
179 Cinturón % resistencia al agua :
179 Cinturón % resistencia al aire :
182 Cinturón % resistencia neutral :
176 Cinturón Resistencia Críticos- :
171 Cinturón resistencia al empuje :
173 Cinturón res. tierra en JcJ :
171 Cinturón res. fuego en JcJ :
171 Cinturón res. agua en JcJ :
171 Cinturón res. aire en JcJ :
171 Cinturón res. neutral en JcJ :
171 Cinturón % res. tierra en JcJ :
171 Cinturón % res. fuego en JcJ :
171 Cinturón % res. agua en JcJ :
171 Cinturón % res. aire en JcJ :
171 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
171 Cinturón EfectosFuerza :
195 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
208 Cinturón Vitalidad :
195 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
198 Cinturón prospección :
205 Cinturón al retiro de PA :
195 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
195 Cinturón al retiro de PM :
196 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
196 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
195 Cinturón Daños (fuego) :
195 Cinturón Daños (agua) :
195 Cinturón Daños (aire) :
195 Cinturón Daños (neutral) :
195 Cinturón Roba PdV (tierra) :
195 Cinturón Roba PdV (fuego) :
195 Cinturón Roba PdV (agua) :
195 Cinturón Roba PdV (aire) :
195 Cinturón Roba PdV (neutral) :
195 Cinturón Dañosdaños de tierra :
195 Cinturón daños de fuego :
196 Cinturón daños de agua :
195 Cinturón daños de aire :
197 Cinturón daños neutrales :
196 Cinturón Reenvía daños :
196 Cinturón daños por empuje :
197 Cinturón Daños críticos :
197 Cinturón daños con trampas :
196 Cinturón Potencia Trampas :
195 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Cinturón resistencia al fuego :
198 Cinturón resistencia al agua :
198 Cinturón resistencia al aire :
198 Cinturón resistencia neutral :
198 Cinturón % resistencia a la tierra :
196 Cinturón % resistencia al fuego :
202 Cinturón % resistencia al agua :
201 Cinturón % resistencia al aire :
201 Cinturón % resistencia neutral :
197 Cinturón Resistencia Críticos- :
195 Cinturón resistencia al empuje :
197 Cinturón res. tierra en JcJ :
195 Cinturón res. fuego en JcJ :
195 Cinturón res. agua en JcJ :
195 Cinturón res. aire en JcJ :
195 Cinturón res. neutral en JcJ :
195 Cinturón % res. tierra en JcJ :
195 Cinturón % res. fuego en JcJ :
195 Cinturón % res. agua en JcJ :
195 Cinturón % res. aire en JcJ :
195 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
195 Cinturón EfectosFuerza :
91 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
126 Cinturón invocaciones :
115 Cinturón prospección :
140 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
93 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón huida :
91 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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