¿ Cuál varita para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 199 para "resistencia a la tierra" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer tierra de nivel 199 para Fuerza, resistencia a la tierra y PA-.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, resistencia a la tierra y PA-.
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
41 Varita Daños (fuego) :
192 Varita Daños (neutral) :
209 Varita Roba PdV (tierra) :
7 Varita Roba PdV (fuego) :
14 Varita Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
5 Varita PA- :
4 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
6 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
11 Varita resistencia al agua :
9 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
10 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
8 Varita % resistencia al aire :
10 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita EfectosFuerza :
187 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
190 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
312 Varita Daños (neutral) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
196 Varita Roba PdV (agua) :
189 Varita Roba PdV (aire) :
190 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita PA- :
187 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
191 Varita daños de agua :
191 Varita daños de aire :
191 Varita daños neutrales :
189 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita Potencia Trampas :
187 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
190 Varita resistencia al agua :
190 Varita resistencia al aire :
188 Varita resistencia neutral :
191 Varita % resistencia a la tierra :
193 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
191 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
189 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita EfectosFuerza :
190 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Varita Esquiva pérdidas PA :
191 Varita al retiro de PM :
193 Varita Esquiva Pérdidas PM :
190 Varita ArmasDaños (tierra) :
214 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (neutral) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
190 Varita Roba PdV (fuego) :
199 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita Roba PdV (aire) :
192 Varita Roba PdV (neutral) :
191 Varita Dañosdaños de tierra :
190 Varita daños de fuego :
193 Varita daños de agua :
194 Varita daños de aire :
193 Varita daños neutrales :
191 Varita Reenvía daños :
190 Varita daños por empuje :
190 Varita Daños críticos :
190 Varita daños con trampas :
190 Varita Potencia Trampas :
190 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
192 Varita resistencia al agua :
191 Varita resistencia al aire :
190 Varita resistencia neutral :
192 Varita % resistencia a la tierra :
196 Varita % resistencia al fuego :
195 Varita % resistencia al agua :
194 Varita % resistencia al aire :
195 Varita % resistencia neutral :
192 Varita Resistencia Críticos- :
191 Varita resistencia al empuje :
190 Varita res. tierra en JcJ :
190 Varita res. fuego en JcJ :
190 Varita res. agua en JcJ :
190 Varita res. aire en JcJ :
190 Varita res. neutral en JcJ :
190 Varita % res. tierra en JcJ :
190 Varita % res. fuego en JcJ :
190 Varita % res. agua en JcJ :
190 Varita % res. aire en JcJ :
190 Varita % Res. Neutral JcJ :
190 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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