¿ Cuál varita para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 194 para "% resistencia neutral" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer tierra de nivel 194 para Fuerza, % resistencia neutral y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, % resistencia neutral y Vitalidad.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
217 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
324 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
217 Varita Roba PdV (fuego) :
218 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
218 Varita % resistencia a la tierra :
218 Varita % resistencia al fuego :
218 Varita % resistencia al agua :
219 Varita % resistencia al aire :
218 Varita % resistencia neutral :
217 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita EfectosFuerza :
340 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
340 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
340 Varita Esquiva pérdidas PA :
340 Varita al retiro de PM :
340 Varita Esquiva Pérdidas PM :
340 Varita ArmasDaños (tierra) :
357 Varita Daños (fuego) :
409 Varita Daños (neutral) :
412 Varita Roba PdV (tierra) :
340 Varita Roba PdV (fuego) :
342 Varita Roba PdV (agua) :
340 Varita Roba PdV (aire) :
341 Varita Roba PdV (neutral) :
340 Varita Dañosdaños de tierra :
340 Varita daños de fuego :
340 Varita daños de agua :
340 Varita daños de aire :
340 Varita daños neutrales :
340 Varita Reenvía daños :
340 Varita daños por empuje :
340 Varita Daños críticos :
340 Varita daños con trampas :
340 Varita Potencia Trampas :
340 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Varita resistencia al fuego :
341 Varita resistencia al agua :
341 Varita resistencia al aire :
341 Varita resistencia neutral :
342 Varita % resistencia a la tierra :
341 Varita % resistencia al fuego :
341 Varita % resistencia al agua :
342 Varita % resistencia al aire :
341 Varita Resistencia Críticos- :
340 Varita resistencia al empuje :
340 Varita res. tierra en JcJ :
340 Varita res. fuego en JcJ :
340 Varita res. agua en JcJ :
340 Varita res. aire en JcJ :
340 Varita res. neutral en JcJ :
340 Varita % res. tierra en JcJ :
340 Varita % res. fuego en JcJ :
340 Varita % res. agua en JcJ :
340 Varita % res. aire en JcJ :
340 Varita % Res. Neutral JcJ :
340 Varita EfectosFuerza :
189 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
189 Varita Esquiva pérdidas PA :
190 Varita al retiro de PM :
191 Varita Esquiva Pérdidas PM :
190 Varita ArmasDaños (tierra) :
213 Varita Daños (fuego) :
314 Varita Daños (neutral) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
189 Varita Roba PdV (fuego) :
197 Varita Roba PdV (agua) :
191 Varita Roba PdV (aire) :
192 Varita Roba PdV (neutral) :
190 Varita Dañosdaños de tierra :
189 Varita daños de fuego :
193 Varita daños de agua :
192 Varita daños de aire :
192 Varita daños neutrales :
191 Varita Reenvía daños :
189 Varita daños por empuje :
190 Varita Daños críticos :
189 Varita daños con trampas :
189 Varita Potencia Trampas :
189 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Varita resistencia al fuego :
191 Varita resistencia al agua :
191 Varita resistencia al aire :
190 Varita resistencia neutral :
192 Varita % resistencia a la tierra :
194 Varita % resistencia al fuego :
194 Varita % resistencia al agua :
193 Varita % resistencia al aire :
194 Varita % resistencia neutral :
189 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
190 Varita resistencia al empuje :
189 Varita res. tierra en JcJ :
189 Varita res. fuego en JcJ :
189 Varita res. agua en JcJ :
189 Varita res. aire en JcJ :
189 Varita res. neutral en JcJ :
189 Varita % res. tierra en JcJ :
189 Varita % res. fuego en JcJ :
189 Varita % res. agua en JcJ :
189 Varita % res. aire en JcJ :
189 Varita % Res. Neutral JcJ :
189 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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