¿ Cuál hacha para un Steamer tierra/fuerza de nivel 191 para "resistencia al aire" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Steamer tierra de nivel 191 para fuerza, resistencia al aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al aire y vitalidad.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
196 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
196 Hacha Esquiva pérdidas PA :
196 Hacha al retiro de PM :
196 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
196 Hacha ArmasDaños (tierra) :
264 Hacha Daños (neutral) :
329 Hacha Roba PdV (tierra) :
196 Hacha Roba PdV (fuego) :
196 Hacha Roba PdV (agua) :
196 Hacha Roba PdV (aire) :
196 Hacha Roba PdV (neutral) :
196 Hacha Dañosdaños de tierra :
196 Hacha daños de fuego :
196 Hacha daños neutrales :
196 Hacha daños por empuje :
196 Hacha Daños críticos :
196 Hacha daños con trampas :
196 Hacha Potencia Trampas :
196 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Hacha resistencia al fuego :
196 Hacha resistencia al agua :
196 Hacha resistencia al aire :
196 Hacha - Criterio 2 resistencia neutral :
196 Hacha % resistencia a la tierra :
196 Hacha % resistencia al fuego :
196 Hacha % resistencia al agua :
196 Hacha % resistencia al aire :
196 Hacha % resistencia neutral :
196 Hacha Resistencia Críticos- :
196 Hacha resistencia al empuje :
196 Hacha res. tierra en JcJ :
196 Hacha res. fuego en JcJ :
196 Hacha res. agua en JcJ :
196 Hacha res. aire en JcJ :
196 Hacha res. neutral en JcJ :
196 Hacha % res. tierra en JcJ :
196 Hacha % res. fuego en JcJ :
196 Hacha % res. agua en JcJ :
196 Hacha % res. aire en JcJ :
196 Hacha % Res. Neutral JcJ :
196 Hacha EfectosFuerza :
295 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
295 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
295 Hacha Esquiva pérdidas PA :
295 Hacha al retiro de PM :
295 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
295 Hacha ArmasDaños (tierra) :
338 Hacha Daños (neutral) :
380 Hacha Roba PdV (tierra) :
295 Hacha Roba PdV (fuego) :
295 Hacha Roba PdV (agua) :
295 Hacha Roba PdV (aire) :
295 Hacha Roba PdV (neutral) :
295 Hacha Dañosdaños de tierra :
295 Hacha daños de fuego :
295 Hacha daños neutrales :
295 Hacha daños por empuje :
295 Hacha Daños críticos :
295 Hacha daños con trampas :
295 Hacha Potencia Trampas :
295 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Hacha resistencia al fuego :
296 Hacha resistencia al agua :
296 Hacha resistencia neutral :
296 Hacha % resistencia a la tierra :
295 Hacha % resistencia al fuego :
295 Hacha % resistencia al agua :
295 Hacha % resistencia al aire :
295 Hacha % resistencia neutral :
295 Hacha Resistencia Críticos- :
295 Hacha resistencia al empuje :
295 Hacha res. tierra en JcJ :
295 Hacha res. fuego en JcJ :
295 Hacha res. agua en JcJ :
295 Hacha res. aire en JcJ :
295 Hacha res. neutral en JcJ :
295 Hacha % res. tierra en JcJ :
295 Hacha % res. fuego en JcJ :
295 Hacha % res. agua en JcJ :
295 Hacha % res. aire en JcJ :
295 Hacha % Res. Neutral JcJ :
295 Hacha EfectosFuerza :
164 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Hacha Esquiva pérdidas PA :
164 Hacha al retiro de PM :
165 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (tierra) :
234 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
165 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
164 Hacha Dañosdaños de tierra :
164 Hacha daños de fuego :
165 Hacha daños neutrales :
165 Hacha daños por empuje :
164 Hacha Daños críticos :
164 Hacha daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
166 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha - Criterio 2 resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
164 Hacha % resistencia al fuego :
167 Hacha % resistencia al agua :
165 Hacha % resistencia al aire :
166 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
166 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
164 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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