¿ Cuál cinturón para un Steamer tierra/fuerza de nivel 190 para "resistencia al aire" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer tierra de nivel 190 para Fuerza, resistencia al aire y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, resistencia al aire y placaje.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
74 Cinturón invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
46 Cinturón placaje :
43 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
56 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
47 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
43 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
54 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón EfectosFuerza :
75 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
108 Cinturón invocaciones :
94 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
79 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón placaje :
75 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
75 Cinturón Daños (fuego) :
75 Cinturón Daños (agua) :
75 Cinturón Daños (aire) :
75 Cinturón Daños (neutral) :
75 Cinturón Roba PdV (tierra) :
75 Cinturón Roba PdV (fuego) :
75 Cinturón Roba PdV (agua) :
75 Cinturón Roba PdV (aire) :
75 Cinturón Roba PdV (neutral) :
75 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
76 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
77 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
77 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
75 Cinturón res. fuego en JcJ :
75 Cinturón res. agua en JcJ :
75 Cinturón res. aire en JcJ :
75 Cinturón res. neutral en JcJ :
75 Cinturón % res. tierra en JcJ :
75 Cinturón % res. fuego en JcJ :
75 Cinturón % res. agua en JcJ :
75 Cinturón % res. aire en JcJ :
75 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
75 Cinturón EfectosFuerza :
88 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
117 Cinturón invocaciones :
106 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
88 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
99 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
93 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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