
¿ Cuál varita para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 186 para "daños (agua)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer tierra de nivel 186 para fuerza, daños (agua) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños (neutral).
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
256 Varita Esquiva pérdidas PA :
256 Varita al retiro de PM :
256 Varita Esquiva Pérdidas PM :
256 Varita ArmasDaños (tierra) :
291 Varita Daños (fuego) :
437 Varita Daños (agua) :
256 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
256 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
258 Varita Roba PdV (fuego) :
260 Varita Roba PdV (agua) :
258 Varita Roba PdV (aire) :
258 Varita Roba PdV (neutral) :
256 Varita Dañosdaños de tierra :
256 Varita daños de fuego :
256 Varita daños de agua :
256 Varita daños de aire :
256 Varita daños neutrales :
256 Varita Reenvía daños :
256 Varita daños por empuje :
256 Varita Daños críticos :
256 Varita daños con trampas :
256 Varita Potencia Trampas :
256 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Varita resistencia al fuego :
257 Varita resistencia al agua :
256 Varita resistencia al aire :
257 Varita resistencia neutral :
256 Varita % resistencia a la tierra :
256 Varita % resistencia al fuego :
257 Varita % resistencia al agua :
258 Varita % resistencia al aire :
256 Varita % resistencia neutral :
256 Varita Resistencia Críticos- :
256 Varita resistencia al empuje :
256 Varita res. tierra en JcJ :
256 Varita res. fuego en JcJ :
256 Varita res. agua en JcJ :
256 Varita res. aire en JcJ :
256 Varita res. neutral en JcJ :
256 Varita % res. tierra en JcJ :
256 Varita % res. fuego en JcJ :
256 Varita % res. agua en JcJ :
256 Varita % res. aire en JcJ :
256 Varita % Res. Neutral JcJ :
256 Varita EfectosFuerza :
320 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
320 Varita Esquiva pérdidas PA :
320 Varita al retiro de PM :
320 Varita Esquiva Pérdidas PM :
320 Varita ArmasDaños (tierra) :
344 Varita Daños (fuego) :
439 Varita Daños (neutral) :
320 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
320 Varita Roba PdV (fuego) :
323 Varita Roba PdV (agua) :
321 Varita Roba PdV (aire) :
321 Varita Roba PdV (neutral) :
320 Varita Dañosdaños de tierra :
320 Varita daños de fuego :
320 Varita daños de agua :
320 Varita daños de aire :
320 Varita daños neutrales :
320 Varita Reenvía daños :
320 Varita daños por empuje :
320 Varita Daños críticos :
320 Varita daños con trampas :
320 Varita Potencia Trampas :
320 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
320 Varita resistencia al fuego :
320 Varita resistencia al agua :
320 Varita resistencia al aire :
320 Varita resistencia neutral :
320 Varita % resistencia a la tierra :
320 Varita % resistencia al fuego :
321 Varita % resistencia al agua :
322 Varita % resistencia al aire :
320 Varita % resistencia neutral :
320 Varita Resistencia Críticos- :
320 Varita resistencia al empuje :
320 Varita res. tierra en JcJ :
320 Varita res. fuego en JcJ :
320 Varita res. agua en JcJ :
320 Varita res. aire en JcJ :
320 Varita res. neutral en JcJ :
320 Varita % res. tierra en JcJ :
320 Varita % res. fuego en JcJ :
320 Varita % res. agua en JcJ :
320 Varita % res. aire en JcJ :
320 Varita % Res. Neutral JcJ :
320 Varita EfectosFuerza :
226 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Varita Esquiva pérdidas PA :
227 Varita al retiro de PM :
227 Varita Esquiva Pérdidas PM :
226 Varita ArmasDaños (tierra) :
248 Varita Daños (fuego) :
348 Varita Daños (agua) :
226 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
226 Varita Roba PdV (fuego) :
235 Varita Roba PdV (agua) :
227 Varita Roba PdV (aire) :
228 Varita Roba PdV (neutral) :
227 Varita Dañosdaños de tierra :
226 Varita daños de fuego :
227 Varita daños de agua :
227 Varita daños de aire :
228 Varita daños neutrales :
227 Varita Reenvía daños :
226 Varita daños por empuje :
226 Varita Daños críticos :
226 Varita daños con trampas :
226 Varita Potencia Trampas :
226 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Varita resistencia al fuego :
228 Varita resistencia al agua :
227 Varita resistencia al aire :
227 Varita resistencia neutral :
229 Varita % resistencia a la tierra :
229 Varita % resistencia al fuego :
231 Varita % resistencia al agua :
230 Varita % resistencia al aire :
229 Varita % resistencia neutral :
228 Varita Resistencia Críticos- :
227 Varita resistencia al empuje :
226 Varita res. tierra en JcJ :
226 Varita res. fuego en JcJ :
226 Varita res. agua en JcJ :
226 Varita res. aire en JcJ :
226 Varita res. neutral en JcJ :
226 Varita % res. tierra en JcJ :
226 Varita % res. fuego en JcJ :
226 Varita % res. agua en JcJ :
226 Varita % res. aire en JcJ :
226 Varita % Res. Neutral JcJ :
226 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
24Nivel : 24Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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