¿ Cuál cinturón para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 185 para "prospección" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer tierra de nivel 185 para fuerza, prospección y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y potencia.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
111 Cinturón Potencia :
87 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
87 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
90 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
94 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón EfectosFuerza :
89 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
121 Cinturón Potencia :
89 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
105 Cinturón al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
89 Cinturón Daños (fuego) :
89 Cinturón Daños (agua) :
89 Cinturón Daños (aire) :
89 Cinturón Daños (neutral) :
89 Cinturón Roba PdV (tierra) :
89 Cinturón Roba PdV (fuego) :
89 Cinturón Roba PdV (agua) :
89 Cinturón Roba PdV (aire) :
89 Cinturón Roba PdV (neutral) :
89 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
103 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
90 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
91 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
89 Cinturón res. fuego en JcJ :
89 Cinturón res. agua en JcJ :
89 Cinturón res. aire en JcJ :
89 Cinturón res. neutral en JcJ :
89 Cinturón % res. tierra en JcJ :
89 Cinturón % res. fuego en JcJ :
89 Cinturón % res. agua en JcJ :
89 Cinturón % res. aire en JcJ :
89 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
89 Cinturón EfectosFuerza :
113 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
134 Cinturón invocaciones :
124 Cinturón prospección :
113 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
116 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
113 Cinturón al retiro de PM :
117 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
114 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
113 Cinturón Daños (fuego) :
113 Cinturón Daños (agua) :
113 Cinturón Daños (aire) :
113 Cinturón Daños (neutral) :
113 Cinturón Roba PdV (tierra) :
113 Cinturón Roba PdV (fuego) :
113 Cinturón Roba PdV (agua) :
113 Cinturón Roba PdV (aire) :
113 Cinturón Roba PdV (neutral) :
113 Cinturón Dañosdaños de tierra :
117 Cinturón daños de fuego :
122 Cinturón daños de agua :
119 Cinturón daños de aire :
121 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón Reenvía daños :
114 Cinturón daños por empuje :
119 Cinturón Daños críticos :
114 Cinturón daños con trampas :
115 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Cinturón resistencia al fuego :
129 Cinturón resistencia al agua :
127 Cinturón resistencia al aire :
127 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
122 Cinturón % resistencia al agua :
121 Cinturón % resistencia al aire :
123 Cinturón % resistencia neutral :
119 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
113 Cinturón res. fuego en JcJ :
113 Cinturón res. agua en JcJ :
113 Cinturón res. aire en JcJ :
113 Cinturón res. neutral en JcJ :
113 Cinturón % res. tierra en JcJ :
113 Cinturón % res. fuego en JcJ :
113 Cinturón % res. agua en JcJ :
113 Cinturón % res. aire en JcJ :
113 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
113 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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