¿ Cuál hacha para un Steamer tierra/fuerza de nivel 185 para "Sabiduría" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer tierra de nivel 185 para Fuerza, Sabiduría y daños.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Sabiduría y daños.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
161 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
161 Hacha Esquiva pérdidas PA :
161 Hacha al retiro de PM :
161 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
161 Hacha ArmasDaños (tierra) :
247 Hacha Daños (neutral) :
311 Hacha Roba PdV (tierra) :
161 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
161 Hacha Roba PdV (aire) :
161 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
161 Hacha daños de fuego :
161 Hacha daños neutrales :
161 Hacha daños :
161 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
161 Hacha Daños críticos :
161 Hacha daños con trampas :
161 Hacha Potencia Trampas :
161 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Hacha resistencia al fuego :
161 Hacha resistencia al agua :
161 Hacha resistencia al aire :
161 Hacha resistencia neutral :
161 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
161 Hacha % resistencia al agua :
161 Hacha % resistencia al aire :
161 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
161 Hacha resistencia al empuje :
161 Hacha res. tierra en JcJ :
161 Hacha res. fuego en JcJ :
161 Hacha res. agua en JcJ :
161 Hacha res. aire en JcJ :
161 Hacha res. neutral en JcJ :
161 Hacha % res. tierra en JcJ :
161 Hacha % res. fuego en JcJ :
161 Hacha % res. agua en JcJ :
161 Hacha % res. aire en JcJ :
161 Hacha % Res. Neutral JcJ :
161 Hacha EfectosFuerza :
169 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Hacha Esquiva pérdidas PA :
169 Hacha al retiro de PM :
169 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
169 Hacha ArmasDaños (tierra) :
239 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
169 Hacha Roba PdV (fuego) :
169 Hacha Roba PdV (agua) :
169 Hacha Roba PdV (aire) :
170 Hacha Roba PdV (neutral) :
169 Hacha Dañosdaños de tierra :
169 Hacha daños de fuego :
170 Hacha daños neutrales :
171 Hacha daños :
169 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
169 Hacha Daños críticos :
169 Hacha daños con trampas :
169 Hacha Potencia Trampas :
169 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Hacha resistencia al fuego :
169 Hacha resistencia al agua :
171 Hacha resistencia al aire :
170 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
169 Hacha % resistencia al fuego :
170 Hacha % resistencia al agua :
170 Hacha % resistencia al aire :
171 Hacha % resistencia neutral :
169 Hacha Resistencia Críticos- :
171 Hacha resistencia al empuje :
169 Hacha res. tierra en JcJ :
169 Hacha res. fuego en JcJ :
169 Hacha res. agua en JcJ :
169 Hacha res. aire en JcJ :
169 Hacha res. neutral en JcJ :
169 Hacha % res. tierra en JcJ :
169 Hacha % res. fuego en JcJ :
169 Hacha % res. agua en JcJ :
169 Hacha % res. aire en JcJ :
169 Hacha % Res. Neutral JcJ :
169 Hacha EfectosFuerza :
272 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
272 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
272 Hacha Esquiva pérdidas PA :
272 Hacha al retiro de PM :
272 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
272 Hacha ArmasDaños (tierra) :
325 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
272 Hacha Roba PdV (fuego) :
272 Hacha Roba PdV (agua) :
272 Hacha Roba PdV (aire) :
272 Hacha Roba PdV (neutral) :
272 Hacha Dañosdaños de tierra :
272 Hacha daños de fuego :
272 Hacha daños neutrales :
272 Hacha daños por empuje :
272 Hacha Daños críticos :
272 Hacha daños con trampas :
272 Hacha Potencia Trampas :
272 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Hacha resistencia al fuego :
272 Hacha resistencia al agua :
272 Hacha resistencia al aire :
272 Hacha resistencia neutral :
272 Hacha % resistencia a la tierra :
272 Hacha % resistencia al fuego :
273 Hacha % resistencia al agua :
272 Hacha % resistencia al aire :
272 Hacha % resistencia neutral :
272 Hacha Resistencia Críticos- :
272 Hacha resistencia al empuje :
272 Hacha res. tierra en JcJ :
272 Hacha res. fuego en JcJ :
272 Hacha res. agua en JcJ :
272 Hacha res. aire en JcJ :
272 Hacha res. neutral en JcJ :
272 Hacha % res. tierra en JcJ :
272 Hacha % res. fuego en JcJ :
272 Hacha % res. agua en JcJ :
272 Hacha % res. aire en JcJ :
272 Hacha % Res. Neutral JcJ :
272 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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