¿ Cuál martillo para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 162 para "Resistencia Críticos-" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer tierra de nivel 162 para fuerza, resistencia críticos- y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y daños (fuego).
Tengo un objeto en la lista negra.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
215 Martillo invocaciones :
163 Martillo prospección :
165 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
155 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
155 Martillo ArmasDaños (tierra) :
243 Martillo Daños (fuego) :
155 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
219 Martillo Daños (neutral) :
360 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
155 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
155 Martillo Potencia Trampas :
155 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
158 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
157 Martillo Resistencia Críticos- :
155 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
155 Martillo res. fuego en JcJ :
155 Martillo res. agua en JcJ :
155 Martillo res. aire en JcJ :
155 Martillo res. neutral en JcJ :
155 Martillo % res. tierra en JcJ :
155 Martillo % res. fuego en JcJ :
155 Martillo % res. agua en JcJ :
155 Martillo % res. aire en JcJ :
155 Martillo % Res. Neutral JcJ :
155 Martillo EfectosFuerza :
272 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
314 Martillo invocaciones :
278 Martillo prospección :
279 Martillo al retiro de PA :
273 Martillo Esquiva pérdidas PA :
272 Martillo al retiro de PM :
272 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
272 Martillo ArmasDaños (tierra) :
337 Martillo Daños (fuego) :
272 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
317 Martillo Daños (aire) :
324 Martillo Daños (neutral) :
402 Martillo Roba PdV (tierra) :
273 Martillo Roba PdV (fuego) :
276 Martillo Roba PdV (agua) :
274 Martillo Roba PdV (aire) :
274 Martillo Roba PdV (neutral) :
274 Martillo Dañosdaños de tierra :
273 Martillo daños de fuego :
272 Martillo daños de agua :
273 Martillo daños de aire :
272 Martillo daños neutrales :
273 Martillo Reenvía daños :
272 Martillo daños por empuje :
272 Martillo Daños críticos :
273 Martillo daños con trampas :
272 Martillo Potencia Trampas :
272 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Martillo resistencia al fuego :
276 Martillo resistencia al agua :
274 Martillo resistencia al aire :
274 Martillo resistencia neutral :
277 Martillo % resistencia a la tierra :
273 Martillo % resistencia al fuego :
274 Martillo % resistencia al agua :
273 Martillo % resistencia al aire :
273 Martillo % resistencia neutral :
274 Martillo resistencia al empuje :
272 Martillo res. tierra en JcJ :
272 Martillo res. fuego en JcJ :
272 Martillo res. agua en JcJ :
272 Martillo res. aire en JcJ :
272 Martillo res. neutral en JcJ :
272 Martillo % res. tierra en JcJ :
272 Martillo % res. fuego en JcJ :
272 Martillo % res. agua en JcJ :
272 Martillo % res. aire en JcJ :
272 Martillo % Res. Neutral JcJ :
272 Martillo EfectosFuerza :
143 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
235 Martillo invocaciones :
156 Martillo prospección :
149 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
144 Martillo Roba PdV (fuego) :
147 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
144 Martillo daños de fuego :
143 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
143 Martillo daños neutrales :
145 Martillo Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
143 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
145 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
144 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
143 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
143 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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