
¿ Cuál varita para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 159 para "curas" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer tierra de nivel 159 para Fuerza, curas y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, curas y Esquiva pérdidas PA.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150
Suerte : 125
Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135
Suerte : 26..100
Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135
Inteligencia : 26..100
Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30
Potencia : 21..30
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 4..5
huida : 4..5
curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6
Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3
AL : 4
GC : 1/20 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115
Inteligencia : 35
Agilidad : 100
Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115
Inteligencia : 21..100
Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115
Inteligencia : 16..45
Suerte : 18..50
Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115
Inteligencia : 13..60
Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110
Inteligencia : 5..15
Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110
Suerte : 44..85
Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Varita Esquiva pérdidas PA :
18 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
18 Varita Esquiva Pérdidas PM :
18 Varita curas :
18 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
55 Varita Daños (fuego) :
199 Varita Daños (neutral) :
208 Varita Roba PdV (tierra) :
19 Varita Roba PdV (fuego) :
22 Varita Roba PdV (agua) :
18 Varita Roba PdV (aire) :
19 Varita Roba PdV (neutral) :
19 Varita Dañosdaños de tierra :
18 Varita daños de fuego :
18 Varita daños neutrales :
18 Varita daños por empuje :
18 Varita Daños críticos :
18 Varita daños con trampas :
18 Varita Potencia Trampas :
18 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Varita resistencia al fuego :
23 Varita resistencia al agua :
23 Varita resistencia al aire :
23 Varita resistencia neutral :
20 Varita % resistencia a la tierra :
19 Varita % resistencia al fuego :
19 Varita % resistencia al agua :
21 Varita % resistencia al aire :
21 Varita % resistencia neutral :
20 Varita Resistencia Críticos- :
18 Varita resistencia al empuje :
18 Varita res. tierra en JcJ :
18 Varita res. fuego en JcJ :
18 Varita res. agua en JcJ :
18 Varita res. aire en JcJ :
18 Varita res. neutral en JcJ :
18 Varita % res. tierra en JcJ :
18 Varita % res. fuego en JcJ :
18 Varita % res. agua en JcJ :
18 Varita % res. aire en JcJ :
18 Varita % Res. Neutral JcJ :
18 Varita EfectosFuerza :
187 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
187 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
187 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
310 Varita Daños (neutral) :
317 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
195 Varita Roba PdV (agua) :
187 Varita Roba PdV (aire) :
189 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
187 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
188 Varita daños neutrales :
187 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
187 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita Potencia Trampas :
187 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Varita resistencia al fuego :
189 Varita resistencia al agua :
188 Varita resistencia al aire :
188 Varita resistencia neutral :
190 Varita % resistencia a la tierra :
190 Varita % resistencia al fuego :
190 Varita % resistencia al agua :
190 Varita % resistencia al aire :
189 Varita % resistencia neutral :
189 Varita Resistencia Críticos- :
187 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita EfectosFuerza :
202 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Varita al retiro de PM :
202 Varita Esquiva Pérdidas PM :
202 Varita curas :
202 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
320 Varita Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
206 Varita Roba PdV (agua) :
202 Varita Roba PdV (aire) :
203 Varita Roba PdV (neutral) :
203 Varita Dañosdaños de tierra :
202 Varita daños de fuego :
202 Varita daños de agua :
202 Varita daños de aire :
202 Varita daños neutrales :
202 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
202 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
203 Varita resistencia neutral :
204 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
203 Varita % resistencia al agua :
205 Varita % resistencia al aire :
204 Varita % resistencia neutral :
203 Varita Resistencia Críticos- :
202 Varita resistencia al empuje :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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