¿ Cuál capa para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 148 para "resistencia al fuego" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un steamer tierra de nivel 148 para fuerza, resistencia al fuego y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al fuego y agilidad.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
50 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
54 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
54 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
50 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
57 Capa resistencia al aire :
53 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
60 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
58 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
51 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosFuerza :
68 Capa - Criterio 1 Agilidad :
68 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
70 Capa Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
68 Capa Roba PdV (fuego) :
68 Capa Roba PdV (neutral) :
68 Capa Dañosdaños por empuje :
70 Capa daños con trampas :
68 Capa Potencia Trampas :
69 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Capa resistencia al agua :
80 Capa resistencia al aire :
77 Capa resistencia neutral :
75 Capa % resistencia a la tierra :
74 Capa % resistencia al fuego :
78 Capa % resistencia al agua :
77 Capa % resistencia al aire :
73 Capa % resistencia neutral :
74 Capa Resistencia Críticos- :
70 Capa resistencia al empuje :
68 Capa res. tierra en JcJ :
68 Capa res. fuego en JcJ :
68 Capa res. agua en JcJ :
68 Capa res. aire en JcJ :
68 Capa res. neutral en JcJ :
68 Capa % res. tierra en JcJ :
68 Capa % res. fuego en JcJ :
68 Capa % res. agua en JcJ :
68 Capa % res. aire en JcJ :
68 Capa % Res. Neutral JcJ :
68 Capa EfectosFuerza :
53 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Capa resistencia al fuego :
53 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
53 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
58 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
55 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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