
¿ Cuál cinturón para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 139 para "% resistencia neutral" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer tierra de nivel 139 para fuerza, % resistencia neutral y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia neutral y prospección.
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..6
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35
Inteligencia : 26..35
Potencia : 6..10
Vitalidad : 41..60
prospección : 6..10
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..20
daños : 3..4
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Pods : 301..500
GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 16..20
daños con trampas : 16..20
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 9..12
Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 11..30
% resistencia neutral : 4..6
Pods : 51..150
Efectos
Fuerza : 21..35
Inteligencia : 21..35
% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 181..330
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 401..600
daños de fuego : 5..7
% resistencia neutral : 7..10
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
placaje : 7..10
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 300
prospección : 16..20
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Cinturón invocaciones :
68 Cinturón prospección :
56 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón EfectosFuerza :
90 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
110 Cinturón invocaciones :
100 Cinturón prospección :
90 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
93 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
91 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
96 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
92 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón EfectosFuerza :
64 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
93 Cinturón invocaciones :
77 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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