¿ Cuál varita para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 137 para "PM" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer tierra de nivel 137 para Fuerza, PM y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, PM y Daños (agua).
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
47 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
47 Varita Esquiva pérdidas PA :
47 Varita al retiro de PM :
48 Varita Esquiva Pérdidas PM :
47 Varita ArmasDaños (tierra) :
78 Varita Daños (fuego) :
220 Varita Daños (agua) :
47 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
231 Varita Roba PdV (tierra) :
49 Varita Roba PdV (fuego) :
55 Varita Roba PdV (agua) :
47 Varita Roba PdV (aire) :
48 Varita Roba PdV (neutral) :
48 Varita Dañosdaños de tierra :
47 Varita daños de fuego :
47 Varita daños neutrales :
47 Varita daños por empuje :
47 Varita Daños críticos :
47 Varita daños con trampas :
47 Varita Potencia Trampas :
47 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Varita resistencia al fuego :
53 Varita resistencia al agua :
52 Varita resistencia al aire :
52 Varita resistencia neutral :
50 Varita % resistencia a la tierra :
49 Varita % resistencia al fuego :
49 Varita % resistencia al agua :
50 Varita % resistencia al aire :
50 Varita % resistencia neutral :
50 Varita Resistencia Críticos- :
47 Varita resistencia al empuje :
47 Varita res. tierra en JcJ :
47 Varita res. fuego en JcJ :
47 Varita res. agua en JcJ :
47 Varita res. aire en JcJ :
47 Varita res. neutral en JcJ :
47 Varita % res. tierra en JcJ :
47 Varita % res. fuego en JcJ :
47 Varita % res. agua en JcJ :
47 Varita % res. aire en JcJ :
47 Varita % Res. Neutral JcJ :
47 Varita EfectosFuerza :
200 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
201 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (agua) :
200 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
321 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
208 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
201 Varita daños de aire :
201 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
203 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
203 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosFuerza :
168 Varita - Criterio 1 PM :
168 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
168 Varita Esquiva pérdidas PA :
168 Varita al retiro de PM :
169 Varita Esquiva Pérdidas PM :
168 Varita ArmasDaños (tierra) :
191 Varita Daños (fuego) :
284 Varita Daños (neutral) :
287 Varita Roba PdV (tierra) :
168 Varita Roba PdV (fuego) :
176 Varita Roba PdV (agua) :
168 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
169 Varita Dañosdaños de tierra :
168 Varita daños de fuego :
168 Varita daños de agua :
169 Varita daños de aire :
169 Varita daños neutrales :
168 Varita Reenvía daños :
168 Varita daños por empuje :
168 Varita Daños críticos :
168 Varita daños con trampas :
168 Varita Potencia Trampas :
168 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Varita resistencia al fuego :
170 Varita resistencia al agua :
169 Varita resistencia al aire :
169 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
170 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita % resistencia al agua :
171 Varita % resistencia al aire :
170 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
168 Varita resistencia al empuje :
168 Varita res. tierra en JcJ :
168 Varita res. fuego en JcJ :
168 Varita res. agua en JcJ :
168 Varita res. aire en JcJ :
168 Varita res. neutral en JcJ :
168 Varita % res. tierra en JcJ :
168 Varita % res. fuego en JcJ :
168 Varita % res. agua en JcJ :
168 Varita % res. aire en JcJ :
168 Varita % Res. Neutral JcJ :
168 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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