¿ Cuál arco para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 135 para "al :" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer tierra de nivel 135 para fuerza, al : y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -150..-114Agilidad > 142Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 11..20Agilidad : 24..45Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 10..35Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 34..100Inteligencia : 8..20Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 47Agilidad > 106Efectos
Fuerza : 85Agilidad : 35Sabiduría : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Agilidad > 119Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 41..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
480 Arco Esquiva pérdidas PA :
480 Arco al retiro de PM :
480 Arco Esquiva Pérdidas PM :
480 Arco huida :
480 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
480 Arco Roba PdV (tierra) :
480 Arco Roba PdV (fuego) :
480 Arco Roba PdV (agua) :
480 Arco Roba PdV (aire) :
480 Arco Roba PdV (neutral) :
480 Arco AL : :
480 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
480 Arco daños neutrales :
480 Arco daños por empuje :
480 Arco daños con trampas :
480 Arco Potencia Trampas :
480 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Arco resistencia al fuego :
480 Arco resistencia al agua :
480 Arco resistencia al aire :
480 Arco resistencia neutral :
480 Arco % resistencia a la tierra :
480 Arco % resistencia al fuego :
480 Arco % resistencia al agua :
480 Arco % resistencia al aire :
480 Arco % resistencia neutral :
480 Arco Resistencia Críticos- :
480 Arco resistencia al empuje :
480 Arco res. tierra en JcJ :
480 Arco res. fuego en JcJ :
480 Arco res. agua en JcJ :
480 Arco res. aire en JcJ :
480 Arco res. neutral en JcJ :
480 Arco % res. tierra en JcJ :
480 Arco % res. fuego en JcJ :
480 Arco % res. agua en JcJ :
480 Arco % res. aire en JcJ :
480 Arco % Res. Neutral JcJ :
480 Arco EfectosFuerza :
151 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Arco Esquiva pérdidas PA :
151 Arco al retiro de PM :
151 Arco Esquiva Pérdidas PM :
151 Arco huida :
151 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
261 Arco Roba PdV (tierra) :
151 Arco Roba PdV (fuego) :
152 Arco Roba PdV (agua) :
155 Arco Roba PdV (aire) :
154 Arco Roba PdV (neutral) :
152 Arco Dañosdaños de tierra :
151 Arco daños neutrales :
151 Arco daños por empuje :
151 Arco daños con trampas :
151 Arco Potencia Trampas :
151 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Arco resistencia al fuego :
157 Arco resistencia al agua :
157 Arco resistencia al aire :
156 Arco resistencia neutral :
158 Arco % resistencia a la tierra :
152 Arco % resistencia al fuego :
153 Arco % resistencia al agua :
154 Arco % resistencia al aire :
152 Arco % resistencia neutral :
153 Arco Resistencia Críticos- :
151 Arco resistencia al empuje :
152 Arco res. tierra en JcJ :
151 Arco res. fuego en JcJ :
151 Arco res. agua en JcJ :
151 Arco res. aire en JcJ :
151 Arco res. neutral en JcJ :
151 Arco % res. tierra en JcJ :
151 Arco % res. fuego en JcJ :
151 Arco % res. agua en JcJ :
151 Arco % res. aire en JcJ :
151 Arco % Res. Neutral JcJ :
151 Arco EfectosFuerza :
480 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
480 Arco Esquiva pérdidas PA :
480 Arco al retiro de PM :
480 Arco Esquiva Pérdidas PM :
480 Arco ArmasDaños (neutral) :
480 Arco Roba PdV (tierra) :
480 Arco Roba PdV (fuego) :
480 Arco Roba PdV (agua) :
480 Arco Roba PdV (aire) :
480 Arco Roba PdV (neutral) :
480 Arco AL : :
480 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
480 Arco daños neutrales :
480 Arco daños por empuje :
480 Arco daños con trampas :
480 Arco Potencia Trampas :
480 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Arco resistencia al fuego :
480 Arco resistencia al agua :
480 Arco resistencia al aire :
480 Arco resistencia neutral :
480 Arco % resistencia a la tierra :
480 Arco % resistencia al fuego :
480 Arco % resistencia al agua :
480 Arco % resistencia al aire :
480 Arco % resistencia neutral :
480 Arco Resistencia Críticos- :
480 Arco resistencia al empuje :
480 Arco res. tierra en JcJ :
480 Arco res. fuego en JcJ :
480 Arco res. agua en JcJ :
480 Arco res. aire en JcJ :
480 Arco res. neutral en JcJ :
480 Arco % res. tierra en JcJ :
480 Arco % res. fuego en JcJ :
480 Arco % res. agua en JcJ :
480 Arco % res. aire en JcJ :
480 Arco % Res. Neutral JcJ :
480 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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