¿ Cuál pala para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 122 para "huida" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer tierra de nivel 122 para fuerza, huida y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y inteligencia.
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
112 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Pala Esquiva pérdidas PA :
113 Pala al retiro de PM :
113 Pala Esquiva Pérdidas PM :
112 Pala huida :
112 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
194 Pala Roba PdV (tierra) :
112 Pala Roba PdV (fuego) :
112 Pala Roba PdV (agua) :
116 Pala Roba PdV (aire) :
113 Pala Roba PdV (neutral) :
112 Pala Dañosdaños de tierra :
112 Pala daños neutrales :
112 Pala daños por empuje :
113 Pala daños con trampas :
112 Pala Potencia Trampas :
112 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Pala resistencia al fuego :
112 Pala resistencia al agua :
112 Pala resistencia al aire :
112 Pala resistencia neutral :
113 Pala % resistencia a la tierra :
113 Pala % resistencia al fuego :
112 Pala % resistencia al agua :
113 Pala % resistencia al aire :
112 Pala % resistencia neutral :
112 Pala Resistencia Críticos- :
112 Pala resistencia al empuje :
112 Pala res. tierra en JcJ :
112 Pala res. fuego en JcJ :
112 Pala res. agua en JcJ :
112 Pala res. aire en JcJ :
112 Pala res. neutral en JcJ :
112 Pala % res. tierra en JcJ :
112 Pala % res. fuego en JcJ :
112 Pala % res. agua en JcJ :
112 Pala % res. aire en JcJ :
112 Pala % Res. Neutral JcJ :
112 Pala EfectosFuerza :
204 Pala - Criterio 1 Inteligencia :
204 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
204 Pala Esquiva pérdidas PA :
205 Pala al retiro de PM :
205 Pala Esquiva Pérdidas PM :
204 Pala ArmasDaños (neutral) :
263 Pala Roba PdV (tierra) :
204 Pala Roba PdV (fuego) :
204 Pala Roba PdV (agua) :
208 Pala Roba PdV (aire) :
205 Pala Roba PdV (neutral) :
204 Pala Dañosdaños de tierra :
204 Pala daños neutrales :
204 Pala daños por empuje :
205 Pala daños con trampas :
204 Pala Potencia Trampas :
204 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Pala resistencia al fuego :
204 Pala resistencia al agua :
204 Pala resistencia al aire :
204 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
204 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
204 Pala % resistencia neutral :
204 Pala Resistencia Críticos- :
204 Pala resistencia al empuje :
204 Pala res. tierra en JcJ :
204 Pala res. fuego en JcJ :
204 Pala res. agua en JcJ :
204 Pala res. aire en JcJ :
204 Pala res. neutral en JcJ :
204 Pala % res. tierra en JcJ :
204 Pala % res. fuego en JcJ :
204 Pala % res. agua en JcJ :
204 Pala % res. aire en JcJ :
204 Pala % Res. Neutral JcJ :
204 Pala EfectosFuerza :
119 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Pala Esquiva pérdidas PA :
120 Pala al retiro de PM :
121 Pala Esquiva Pérdidas PM :
119 Pala huida :
119 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
197 Pala Roba PdV (tierra) :
119 Pala Roba PdV (fuego) :
119 Pala Roba PdV (agua) :
124 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
119 Pala Dañosdaños de tierra :
119 Pala daños neutrales :
119 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
119 Pala Potencia Trampas :
119 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
119 Pala resistencia al agua :
119 Pala resistencia al aire :
119 Pala resistencia neutral :
120 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
119 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
119 Pala % resistencia neutral :
119 Pala Resistencia Críticos- :
119 Pala resistencia al empuje :
119 Pala res. tierra en JcJ :
119 Pala res. fuego en JcJ :
119 Pala res. agua en JcJ :
119 Pala res. aire en JcJ :
119 Pala res. neutral en JcJ :
119 Pala % res. tierra en JcJ :
119 Pala % res. fuego en JcJ :
119 Pala % res. agua en JcJ :
119 Pala % res. aire en JcJ :
119 Pala % Res. Neutral JcJ :
119 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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