¿ Cuál pala para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 115 para "resistencia neutral" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer tierra de nivel 115 para fuerza, resistencia neutral y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia neutral y daños (agua).
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 90Agilidad : 35
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Suerte > 105Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 130Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 6..20Suerte : 20..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 110Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 14..50Suerte : 15..55
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
142 Pala Esquiva pérdidas PA :
143 Pala al retiro de PM :
144 Pala Esquiva Pérdidas PM :
142 Pala ArmasDaños (agua) :
142 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
248 Pala Roba PdV (tierra) :
142 Pala Roba PdV (fuego) :
142 Pala Roba PdV (agua) :
146 Pala Roba PdV (aire) :
143 Pala Roba PdV (neutral) :
142 Pala Dañosdaños de tierra :
142 Pala daños neutrales :
142 Pala daños por empuje :
143 Pala daños con trampas :
142 Pala Potencia Trampas :
142 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Pala resistencia al fuego :
142 Pala resistencia al agua :
142 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
142 Pala - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
143 Pala % resistencia al fuego :
142 Pala % resistencia al agua :
143 Pala % resistencia al aire :
142 Pala % resistencia neutral :
142 Pala Resistencia Críticos- :
142 Pala resistencia al empuje :
142 Pala res. tierra en JcJ :
142 Pala res. fuego en JcJ :
142 Pala res. agua en JcJ :
142 Pala res. aire en JcJ :
142 Pala res. neutral en JcJ :
142 Pala % res. tierra en JcJ :
142 Pala % res. fuego en JcJ :
142 Pala % res. agua en JcJ :
142 Pala % res. aire en JcJ :
142 Pala % Res. Neutral JcJ :
142 Pala EfectosFuerza :
213 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Pala Esquiva pérdidas PA :
214 Pala al retiro de PM :
215 Pala Esquiva Pérdidas PM :
213 Pala ArmasDaños (agua) :
213 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
285 Pala Roba PdV (tierra) :
213 Pala Roba PdV (fuego) :
213 Pala Roba PdV (agua) :
217 Pala Roba PdV (aire) :
214 Pala Roba PdV (neutral) :
213 Pala Dañosdaños de tierra :
213 Pala daños neutrales :
213 Pala daños por empuje :
214 Pala daños con trampas :
213 Pala Potencia Trampas :
213 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Pala resistencia al fuego :
213 Pala resistencia al agua :
213 Pala resistencia al aire :
213 Pala % resistencia a la tierra :
214 Pala % resistencia al fuego :
213 Pala % resistencia al agua :
214 Pala % resistencia al aire :
213 Pala % resistencia neutral :
213 Pala Resistencia Críticos- :
213 Pala resistencia al empuje :
213 Pala res. tierra en JcJ :
213 Pala res. fuego en JcJ :
213 Pala res. agua en JcJ :
213 Pala res. aire en JcJ :
213 Pala res. neutral en JcJ :
213 Pala % res. tierra en JcJ :
213 Pala % res. fuego en JcJ :
213 Pala % res. agua en JcJ :
213 Pala % res. aire en JcJ :
213 Pala % Res. Neutral JcJ :
213 Pala EfectosFuerza :
109 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Pala Esquiva pérdidas PA :
110 Pala al retiro de PM :
112 Pala Esquiva Pérdidas PM :
109 Pala ArmasDaños (neutral) :
181 Pala Roba PdV (tierra) :
109 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala Roba PdV (agua) :
114 Pala Roba PdV (aire) :
110 Pala Roba PdV (neutral) :
109 Pala Dañosdaños de tierra :
109 Pala daños neutrales :
109 Pala daños por empuje :
110 Pala daños con trampas :
109 Pala Potencia Trampas :
109 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Pala resistencia al fuego :
109 Pala resistencia al agua :
109 Pala resistencia al aire :
109 Pala resistencia neutral :
109 Pala - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
110 Pala % resistencia al fuego :
109 Pala % resistencia al agua :
110 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
109 Pala Resistencia Críticos- :
109 Pala resistencia al empuje :
109 Pala res. tierra en JcJ :
109 Pala res. fuego en JcJ :
109 Pala res. agua en JcJ :
109 Pala res. aire en JcJ :
109 Pala res. neutral en JcJ :
109 Pala % res. tierra en JcJ :
109 Pala % res. fuego en JcJ :
109 Pala % res. agua en JcJ :
109 Pala % res. aire en JcJ :
109 Pala % Res. Neutral JcJ :
109 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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