¿ Cuál varita para un Steamer tierra/fuerza de nivel 113 para "resistencia al aire" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer tierra de nivel 113 para fuerza, resistencia al aire y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al aire y % resistencia al fuego
sin las armas etéreas.
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 40Sabiduría > 40Efectos
% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita al retiro de PM :
6 Varita Esquiva Pérdidas PM :
6 Varita ArmasDaños (neutral) :
38 Varita Roba PdV (tierra) :
7 Varita Roba PdV (fuego) :
13 Varita Roba PdV (agua) :
6 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
6 Varita Dañosdaños de tierra :
6 Varita daños neutrales :
6 Varita daños por empuje :
6 Varita daños con trampas :
6 Varita Potencia Trampas :
6 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Varita resistencia al fuego :
6 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
8 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
7 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita resistencia al empuje :
6 Varita res. tierra en JcJ :
6 Varita res. fuego en JcJ :
6 Varita res. agua en JcJ :
6 Varita res. aire en JcJ :
6 Varita res. neutral en JcJ :
6 Varita % res. tierra en JcJ :
6 Varita % res. fuego en JcJ :
6 Varita % res. agua en JcJ :
6 Varita % res. aire en JcJ :
6 Varita % Res. Neutral JcJ :
6 Varita EfectosFuerza :
16 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Varita Esquiva pérdidas PA :
16 Varita al retiro de PM :
16 Varita Esquiva Pérdidas PM :
16 Varita ArmasDaños (tierra) :
19 Varita Daños (neutral) :
41 Varita Roba PdV (tierra) :
16 Varita Roba PdV (fuego) :
23 Varita Roba PdV (agua) :
16 Varita Roba PdV (aire) :
17 Varita Roba PdV (neutral) :
16 Varita Dañosdaños de tierra :
16 Varita daños de fuego :
16 Varita daños neutrales :
16 Varita daños por empuje :
16 Varita Daños críticos :
16 Varita daños con trampas :
16 Varita Potencia Trampas :
16 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Varita resistencia al fuego :
17 Varita resistencia al agua :
17 Varita resistencia neutral :
19 Varita % resistencia a la tierra :
16 Varita % resistencia al fuego :
16 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
17 Varita % resistencia al aire :
16 Varita % resistencia neutral :
18 Varita Resistencia Críticos- :
16 Varita resistencia al empuje :
16 Varita res. tierra en JcJ :
16 Varita res. fuego en JcJ :
16 Varita res. agua en JcJ :
16 Varita res. aire en JcJ :
16 Varita res. neutral en JcJ :
16 Varita % res. tierra en JcJ :
16 Varita % res. fuego en JcJ :
16 Varita % res. agua en JcJ :
16 Varita % res. aire en JcJ :
16 Varita % Res. Neutral JcJ :
16 Varita EfectosFuerza :
16 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Varita Esquiva pérdidas PA :
16 Varita al retiro de PM :
16 Varita Esquiva Pérdidas PM :
16 Varita ArmasDaños (tierra) :
19 Varita Daños (neutral) :
41 Varita Roba PdV (tierra) :
16 Varita Roba PdV (fuego) :
23 Varita Roba PdV (agua) :
16 Varita Roba PdV (aire) :
17 Varita Roba PdV (neutral) :
16 Varita Dañosdaños de tierra :
16 Varita daños de fuego :
16 Varita daños neutrales :
16 Varita daños por empuje :
16 Varita Daños críticos :
16 Varita daños con trampas :
16 Varita Potencia Trampas :
16 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
16 Varita resistencia al aire :
16 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
18 Varita % resistencia a la tierra :
17 Varita % resistencia al agua :
18 Varita % resistencia al aire :
17 Varita % resistencia neutral :
18 Varita Resistencia Críticos- :
16 Varita resistencia al empuje :
16 Varita res. tierra en JcJ :
16 Varita res. fuego en JcJ :
16 Varita res. agua en JcJ :
16 Varita res. aire en JcJ :
16 Varita res. neutral en JcJ :
16 Varita % res. tierra en JcJ :
16 Varita % res. fuego en JcJ :
16 Varita % res. agua en JcJ :
16 Varita % res. aire en JcJ :
16 Varita % Res. Neutral JcJ :
16 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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