¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 98 para "Pods" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Steamer de nivel 98 para vitalidad, pods y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pods y daños de aire.
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Agilidad : 21..30prospección : 7..10daños de aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Vitalidad : 21..70daños : 1..2Pods : 101..800GC : 1..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Vitalidad : 11..15daños de tierra : 1..2daños de fuego : 1..2daños de agua : 1..2daños de aire : 1..2daños neutrales : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
54 Cinturón invocaciones :
41 Cinturón Pods :
31 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
35 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
46 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
115 Cinturón Vitalidad :
99 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
99 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
102 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón EfectosInteligencia :
123 Cinturón Vitalidad :
109 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
120 Cinturón Pods :
109 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
110 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
110 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
109 Cinturón Daños (fuego) :
109 Cinturón Daños (agua) :
109 Cinturón Daños (aire) :
109 Cinturón Daños (neutral) :
109 Cinturón Roba PdV (tierra) :
109 Cinturón Roba PdV (fuego) :
109 Cinturón Roba PdV (agua) :
109 Cinturón Roba PdV (aire) :
109 Cinturón Roba PdV (neutral) :
109 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
110 Cinturón daños de agua :
109 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
110 Cinturón daños por empuje :
111 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
111 Cinturón Potencia Trampas :
109 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
112 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
115 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
109 Cinturón res. fuego en JcJ :
109 Cinturón res. agua en JcJ :
109 Cinturón res. aire en JcJ :
109 Cinturón res. neutral en JcJ :
109 Cinturón % res. tierra en JcJ :
109 Cinturón % res. fuego en JcJ :
109 Cinturón % res. agua en JcJ :
109 Cinturón % res. aire en JcJ :
109 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
109 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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