¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 96 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un steamer de nivel 96 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Espada Esquiva pérdidas PA :
42 Espada al retiro de PM :
42 Espada Esquiva Pérdidas PM :
42 Espada ArmasDaños (tierra) :
126 Espada Daños (fuego) :
42 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
211 Espada Roba PdV (tierra) :
43 Espada Roba PdV (fuego) :
42 Espada Roba PdV (agua) :
42 Espada Roba PdV (aire) :
43 Espada Roba PdV (neutral) :
46 Espada Dañosdaños de tierra :
44 Espada daños de fuego :
43 Espada daños neutrales :
42 Espada daños por empuje :
43 Espada Daños críticos :
42 Espada daños con trampas :
42 Espada Potencia Trampas :
42 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Espada resistencia al fuego :
42 Espada resistencia al agua :
42 Espada resistencia al aire :
42 Espada resistencia neutral :
42 Espada % resistencia a la tierra :
42 Espada % resistencia al fuego :
42 Espada % resistencia al agua :
42 Espada % resistencia al aire :
42 Espada % resistencia neutral :
42 Espada Resistencia Críticos- :
42 Espada resistencia al empuje :
43 Espada res. tierra en JcJ :
42 Espada res. fuego en JcJ :
42 Espada res. agua en JcJ :
42 Espada res. aire en JcJ :
42 Espada res. neutral en JcJ :
42 Espada % res. tierra en JcJ :
42 Espada % res. fuego en JcJ :
42 Espada % res. agua en JcJ :
42 Espada % res. aire en JcJ :
42 Espada % Res. Neutral JcJ :
42 Espada EfectosVitalidad :
121 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Espada Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada ArmasDaños (tierra) :
178 Espada Daños (neutral) :
238 Espada Roba PdV (tierra) :
121 Espada Roba PdV (fuego) :
121 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
121 Espada Roba PdV (neutral) :
123 Espada Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
122 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
122 Espada daños neutrales :
121 Espada Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
122 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
121 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
122 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % res. aire en JcJ :
121 Espada % Res. Neutral JcJ :
121 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
146 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Espada Esquiva pérdidas PA :
146 Espada al retiro de PM :
146 Espada Esquiva Pérdidas PM :
146 Espada ArmasDaños (tierra) :
203 Espada Daños (fuego) :
146 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
263 Espada Roba PdV (tierra) :
146 Espada Roba PdV (fuego) :
146 Espada Roba PdV (agua) :
146 Espada Roba PdV (aire) :
146 Espada Roba PdV (neutral) :
148 Espada Dañosdaños de tierra :
148 Espada daños de fuego :
147 Espada daños de agua :
148 Espada daños de aire :
147 Espada daños neutrales :
146 Espada Reenvía daños :
146 Espada daños por empuje :
147 Espada Daños críticos :
146 Espada daños con trampas :
146 Espada Potencia Trampas :
146 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Espada resistencia al fuego :
146 Espada resistencia al agua :
146 Espada resistencia al aire :
146 Espada resistencia neutral :
146 Espada % resistencia a la tierra :
146 Espada % resistencia al fuego :
146 Espada % resistencia al agua :
146 Espada % resistencia al aire :
146 Espada % resistencia neutral :
146 Espada Resistencia Críticos- :
146 Espada resistencia al empuje :
147 Espada res. tierra en JcJ :
146 Espada res. fuego en JcJ :
146 Espada res. agua en JcJ :
146 Espada res. aire en JcJ :
146 Espada res. neutral en JcJ :
146 Espada % res. tierra en JcJ :
146 Espada % res. fuego en JcJ :
146 Espada % res. agua en JcJ :
146 Espada % res. aire en JcJ :
146 Espada % Res. Neutral JcJ :
146 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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