¿ Cuál arco para un Steamer vitalidad de nivel 93 para "al retiro de pm" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una steamer de nivel 93 para vitalidad, al retiro de pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -15..-12Fuerza > 41Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 30Vitalidad : 65
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 61Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 63Efectos
Vitalidad : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
95 Arco al retiro de PM :
95 Arco - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
95 Arco ArmasDaños (aire) :
95 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
222 Arco Roba PdV (tierra) :
95 Arco Roba PdV (fuego) :
95 Arco Roba PdV (neutral) :
96 Arco Dañosdaños por empuje :
95 Arco daños con trampas :
95 Arco Potencia Trampas :
95 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Arco resistencia al fuego :
100 Arco resistencia al agua :
100 Arco resistencia al aire :
100 Arco resistencia neutral :
100 Arco % resistencia a la tierra :
95 Arco % resistencia al fuego :
96 Arco % resistencia al agua :
95 Arco % resistencia al aire :
95 Arco % resistencia neutral :
95 Arco Resistencia Críticos- :
95 Arco resistencia al empuje :
95 Arco res. tierra en JcJ :
95 Arco res. fuego en JcJ :
95 Arco res. agua en JcJ :
95 Arco res. aire en JcJ :
95 Arco res. neutral en JcJ :
95 Arco % res. tierra en JcJ :
95 Arco % res. fuego en JcJ :
95 Arco % res. agua en JcJ :
95 Arco % res. aire en JcJ :
95 Arco % Res. Neutral JcJ :
95 Arco EfectosVitalidad :
162 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Arco Esquiva pérdidas PA :
162 Arco Esquiva Pérdidas PM :
162 Arco ArmasDaños (aire) :
162 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
246 Arco Roba PdV (tierra) :
162 Arco Roba PdV (fuego) :
162 Arco Roba PdV (agua) :
162 Arco Roba PdV (aire) :
163 Arco Roba PdV (neutral) :
162 Arco Dañosdaños de tierra :
162 Arco daños neutrales :
162 Arco daños por empuje :
162 Arco daños con trampas :
162 Arco Potencia Trampas :
162 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Arco resistencia al fuego :
166 Arco resistencia al agua :
166 Arco resistencia al aire :
166 Arco resistencia neutral :
167 Arco % resistencia a la tierra :
162 Arco % resistencia al fuego :
162 Arco % resistencia al agua :
162 Arco % resistencia al aire :
162 Arco % resistencia neutral :
162 Arco Resistencia Críticos- :
162 Arco resistencia al empuje :
162 Arco res. tierra en JcJ :
162 Arco res. fuego en JcJ :
162 Arco res. agua en JcJ :
162 Arco res. aire en JcJ :
162 Arco res. neutral en JcJ :
162 Arco % res. tierra en JcJ :
162 Arco % res. fuego en JcJ :
162 Arco % res. agua en JcJ :
162 Arco % res. aire en JcJ :
162 Arco % Res. Neutral JcJ :
162 Arco EfectosVitalidad :
96 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Arco al retiro de PM :
96 Arco - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
96 Arco ArmasDaños (neutral) :
180 Arco Roba PdV (tierra) :
96 Arco Roba PdV (fuego) :
96 Arco Roba PdV (neutral) :
96 Arco Dañosdaños por empuje :
96 Arco daños con trampas :
96 Arco Potencia Trampas :
96 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Arco resistencia al fuego :
100 Arco resistencia al agua :
100 Arco resistencia al aire :
100 Arco resistencia neutral :
101 Arco % resistencia a la tierra :
96 Arco % resistencia al fuego :
96 Arco % resistencia al agua :
96 Arco % resistencia al aire :
96 Arco % resistencia neutral :
96 Arco Resistencia Críticos- :
96 Arco resistencia al empuje :
96 Arco res. tierra en JcJ :
96 Arco res. fuego en JcJ :
96 Arco res. agua en JcJ :
96 Arco res. aire en JcJ :
96 Arco res. neutral en JcJ :
96 Arco % res. tierra en JcJ :
96 Arco % res. fuego en JcJ :
96 Arco % res. agua en JcJ :
96 Arco % res. aire en JcJ :
96 Arco % Res. Neutral JcJ :
96 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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