¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 92 para "prospección" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para un steamer de nivel 92 para vitalidad, prospección y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y gc.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
13 Espada - Criterio 2 GC :
13 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
92 Espada Daños (neutral) :
180 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
13 Espada Roba PdV (aire) :
13 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
13 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
13 Espada % resistencia al agua :
13 Espada % resistencia al aire :
13 Espada % resistencia neutral :
13 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
14 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada EfectosVitalidad :
122 Espada - Criterio 1 GC :
122 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Espada Esquiva pérdidas PA :
122 Espada al retiro de PM :
122 Espada Esquiva Pérdidas PM :
122 Espada ArmasDaños (tierra) :
179 Espada Daños (fuego) :
150 Espada Daños (neutral) :
237 Espada Roba PdV (tierra) :
122 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
122 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
124 Espada Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
123 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
123 Espada daños neutrales :
122 Espada Reenvía daños :
122 Espada daños por empuje :
123 Espada Daños críticos :
122 Espada daños con trampas :
122 Espada Potencia Trampas :
122 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Espada resistencia al fuego :
122 Espada resistencia al agua :
122 Espada resistencia al aire :
122 Espada resistencia neutral :
122 Espada % resistencia a la tierra :
122 Espada % resistencia al fuego :
122 Espada % resistencia al agua :
122 Espada % resistencia al aire :
122 Espada % resistencia neutral :
122 Espada Resistencia Críticos- :
122 Espada resistencia al empuje :
123 Espada res. tierra en JcJ :
122 Espada res. fuego en JcJ :
122 Espada res. agua en JcJ :
122 Espada res. aire en JcJ :
122 Espada res. neutral en JcJ :
122 Espada % res. tierra en JcJ :
122 Espada % res. fuego en JcJ :
122 Espada % res. agua en JcJ :
122 Espada % res. aire en JcJ :
122 Espada % Res. Neutral JcJ :
122 Espada EfectosVitalidad :
114 Espada - Criterio 1 prospección :
114 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
114 Espada Esquiva pérdidas PA :
114 Espada al retiro de PM :
114 Espada Esquiva Pérdidas PM :
114 Espada ArmasDaños (tierra) :
173 Espada Daños (fuego) :
142 Espada Daños (neutral) :
232 Espada Roba PdV (tierra) :
114 Espada Roba PdV (fuego) :
114 Espada Roba PdV (agua) :
114 Espada Roba PdV (aire) :
114 Espada Roba PdV (neutral) :
116 Espada Dañosdaños de tierra :
116 Espada daños de fuego :
115 Espada daños de agua :
116 Espada daños de aire :
115 Espada daños neutrales :
114 Espada Reenvía daños :
114 Espada daños por empuje :
115 Espada Daños críticos :
114 Espada daños con trampas :
114 Espada Potencia Trampas :
114 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Espada resistencia al fuego :
114 Espada resistencia al agua :
114 Espada resistencia al aire :
114 Espada resistencia neutral :
114 Espada % resistencia a la tierra :
114 Espada % resistencia al fuego :
114 Espada % resistencia al agua :
114 Espada % resistencia al aire :
114 Espada % resistencia neutral :
114 Espada Resistencia Críticos- :
114 Espada resistencia al empuje :
115 Espada res. tierra en JcJ :
114 Espada res. fuego en JcJ :
114 Espada res. agua en JcJ :
114 Espada res. aire en JcJ :
114 Espada res. neutral en JcJ :
114 Espada % res. tierra en JcJ :
114 Espada % res. fuego en JcJ :
114 Espada % res. agua en JcJ :
114 Espada % res. aire en JcJ :
114 Espada % Res. Neutral JcJ :
114 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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