¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 84 para "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 84 para vitalidad y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 85
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 83Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 20Agilidad : 5Vitalidad : 65
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
78 Espada Daños (neutral) :
158 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
1 Espada Daños críticos :
0 Espada - Criterio 3 daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
104 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Espada Esquiva pérdidas PA :
104 Espada al retiro de PM :
104 Espada Esquiva Pérdidas PM :
104 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (fuego) :
131 Espada Daños (neutral) :
212 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
104 Espada Roba PdV (aire) :
104 Espada Roba PdV (neutral) :
106 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
105 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
105 Espada daños neutrales :
104 Espada Reenvía daños :
104 Espada daños por empuje :
105 Espada Daños críticos :
104 Espada - Criterio 3 daños con trampas :
104 Espada Potencia Trampas :
104 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Espada resistencia al fuego :
104 Espada resistencia al agua :
104 Espada resistencia al aire :
104 Espada resistencia neutral :
104 Espada % resistencia a la tierra :
104 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
104 Espada % resistencia al aire :
104 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
104 Espada resistencia al empuje :
105 Espada res. tierra en JcJ :
104 Espada res. fuego en JcJ :
104 Espada res. agua en JcJ :
104 Espada res. aire en JcJ :
104 Espada res. neutral en JcJ :
104 Espada % res. tierra en JcJ :
104 Espada % res. fuego en JcJ :
104 Espada % res. agua en JcJ :
104 Espada % res. aire en JcJ :
104 Espada % Res. Neutral JcJ :
104 Espada EfectosVitalidad :
104 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Espada Esquiva pérdidas PA :
104 Espada al retiro de PM :
104 Espada Esquiva Pérdidas PM :
104 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (fuego) :
131 Espada Daños (neutral) :
212 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
104 Espada Roba PdV (aire) :
104 Espada Roba PdV (neutral) :
106 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
105 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
105 Espada daños neutrales :
104 Espada Reenvía daños :
104 Espada daños por empuje :
105 Espada daños con trampas :
104 Espada Potencia Trampas :
104 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Espada resistencia al fuego :
104 Espada resistencia al agua :
104 Espada resistencia al aire :
104 Espada resistencia neutral :
104 Espada % resistencia a la tierra :
104 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
104 Espada % resistencia al aire :
104 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
104 Espada resistencia al empuje :
105 Espada res. tierra en JcJ :
104 Espada res. fuego en JcJ :
104 Espada res. agua en JcJ :
104 Espada res. aire en JcJ :
104 Espada res. neutral en JcJ :
104 Espada % res. tierra en JcJ :
104 Espada % res. fuego en JcJ :
104 Espada % res. agua en JcJ :
104 Espada % res. aire en JcJ :
104 Espada % Res. Neutral JcJ :
104 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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