¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 69 para "Esquiva pérdidas PA" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 69 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y daños de tierra
sin los objetos con malus.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
25 Espada Daños (neutral) :
46 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosVitalidad :
34 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Espada al retiro de PM :
34 Espada Esquiva Pérdidas PM :
34 Espada ArmasDaños (tierra) :
52 Espada Daños (neutral) :
66 Espada Roba PdV (tierra) :
34 Espada Roba PdV (fuego) :
34 Espada Roba PdV (agua) :
34 Espada Roba PdV (aire) :
34 Espada Roba PdV (neutral) :
36 Espada Dañosdaños de tierra :
34 Espada - Criterio 3 daños de fuego :
34 Espada daños neutrales :
34 Espada daños por empuje :
34 Espada Daños críticos :
34 Espada daños con trampas :
34 Espada Potencia Trampas :
34 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Espada resistencia al fuego :
34 Espada resistencia al agua :
34 Espada resistencia al aire :
34 Espada resistencia neutral :
34 Espada % resistencia a la tierra :
34 Espada % resistencia al fuego :
34 Espada % resistencia al agua :
34 Espada % resistencia al aire :
34 Espada % resistencia neutral :
34 Espada Resistencia Críticos- :
34 Espada resistencia al empuje :
34 Espada res. tierra en JcJ :
34 Espada res. fuego en JcJ :
34 Espada res. agua en JcJ :
34 Espada res. aire en JcJ :
34 Espada res. neutral en JcJ :
34 Espada % res. tierra en JcJ :
34 Espada % res. fuego en JcJ :
34 Espada % res. agua en JcJ :
34 Espada % res. aire en JcJ :
34 Espada % Res. Neutral JcJ :
34 Espada EfectosVitalidad :
33 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Espada Esquiva pérdidas PA :
33 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
33 Espada Esquiva Pérdidas PM :
33 Espada ArmasDaños (tierra) :
52 Espada Daños (neutral) :
65 Espada Roba PdV (tierra) :
33 Espada Roba PdV (fuego) :
33 Espada Roba PdV (agua) :
33 Espada Roba PdV (aire) :
33 Espada Roba PdV (neutral) :
35 Espada Dañosdaños de fuego :
33 Espada daños neutrales :
33 Espada daños por empuje :
33 Espada Daños críticos :
33 Espada daños con trampas :
33 Espada Potencia Trampas :
33 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Espada resistencia al fuego :
33 Espada resistencia al agua :
33 Espada resistencia al aire :
33 Espada resistencia neutral :
33 Espada % resistencia a la tierra :
33 Espada % resistencia al fuego :
33 Espada % resistencia al agua :
33 Espada % resistencia al aire :
33 Espada % resistencia neutral :
33 Espada Resistencia Críticos- :
33 Espada resistencia al empuje :
33 Espada res. tierra en JcJ :
33 Espada res. fuego en JcJ :
33 Espada res. agua en JcJ :
33 Espada res. aire en JcJ :
33 Espada res. neutral en JcJ :
33 Espada % res. tierra en JcJ :
33 Espada % res. fuego en JcJ :
33 Espada % res. agua en JcJ :
33 Espada % res. aire en JcJ :
33 Espada % Res. Neutral JcJ :
33 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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