¿ Cuál pala para un Steamer Vitalidad de nivel 69 para "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer de nivel 69 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 17Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -10..-9Suerte > 59Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Suerte > 74Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Suerte > 69Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -5Suerte > 44Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 18Suerte > 42Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 30Efectos
Vitalidad : 26Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
57 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
58 Pala Esquiva Pérdidas PM :
57 Pala ArmasDaños (neutral) :
115 Pala Roba PdV (tierra) :
57 Pala Roba PdV (fuego) :
57 Pala Roba PdV (neutral) :
57 Pala Dañosdaños por empuje :
57 Pala daños con trampas :
57 Pala Potencia Trampas :
57 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Pala resistencia al fuego :
57 Pala resistencia al agua :
57 Pala resistencia al aire :
57 Pala resistencia neutral :
57 Pala % resistencia a la tierra :
57 Pala % resistencia al fuego :
57 Pala % resistencia al agua :
57 Pala % resistencia al aire :
57 Pala % resistencia neutral :
57 Pala Resistencia Críticos- :
57 Pala resistencia al empuje :
57 Pala res. tierra en JcJ :
57 Pala res. fuego en JcJ :
57 Pala res. agua en JcJ :
57 Pala res. aire en JcJ :
57 Pala res. neutral en JcJ :
57 Pala % res. tierra en JcJ :
57 Pala % res. fuego en JcJ :
57 Pala % res. agua en JcJ :
57 Pala % res. aire en JcJ :
57 Pala % Res. Neutral JcJ :
57 Pala EfectosVitalidad :
51 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
52 Pala Esquiva Pérdidas PM :
51 Pala ArmasDaños (neutral) :
105 Pala Roba PdV (tierra) :
51 Pala Roba PdV (fuego) :
51 Pala Roba PdV (neutral) :
51 Pala Dañosdaños por empuje :
51 Pala daños con trampas :
51 Pala Potencia Trampas :
51 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Pala resistencia al fuego :
51 Pala resistencia al agua :
51 Pala resistencia al aire :
51 Pala resistencia neutral :
51 Pala % resistencia a la tierra :
51 Pala % resistencia al fuego :
51 Pala % resistencia al agua :
51 Pala % resistencia al aire :
51 Pala % resistencia neutral :
51 Pala Resistencia Críticos- :
51 Pala resistencia al empuje :
51 Pala res. tierra en JcJ :
51 Pala res. fuego en JcJ :
51 Pala res. agua en JcJ :
51 Pala res. aire en JcJ :
51 Pala res. neutral en JcJ :
51 Pala % res. tierra en JcJ :
51 Pala % res. fuego en JcJ :
51 Pala % res. agua en JcJ :
51 Pala % res. aire en JcJ :
51 Pala % Res. Neutral JcJ :
51 Pala Criterio 3
EfectosVitalidad :
102 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
102 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Pala Esquiva pérdidas PA :
103 Pala al retiro de PM :
102 Pala Esquiva Pérdidas PM :
102 Pala ArmasDaños (neutral) :
147 Pala Roba PdV (tierra) :
102 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
102 Pala Dañosdaños de tierra :
102 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
102 Pala Potencia Trampas :
102 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
102 Pala resistencia al aire :
102 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
102 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
102 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
102 Pala res. tierra en JcJ :
102 Pala res. fuego en JcJ :
102 Pala res. agua en JcJ :
102 Pala res. aire en JcJ :
102 Pala res. neutral en JcJ :
102 Pala % res. tierra en JcJ :
102 Pala % res. fuego en JcJ :
102 Pala % res. agua en JcJ :
102 Pala % res. aire en JcJ :
102 Pala % Res. Neutral JcJ :
102 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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