¿ Cuál amuleto para un Steamer vitalidad de nivel 61 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un steamer de nivel 61 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños críticos.
Efectos
PA : 4Vitalidad : 400
Efectos
PA : 1Agilidad : 11..15daños de aire : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 21..30daños de agua : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 1..2GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 11..20daños : 2..5Daños críticos : 4..5% resistencia neutral : 3..4GC : 2..5
Efectos
Sabiduría : 21..30Daños críticos : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4
Inteligencia : -20..-1Suerte : -20..-1Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 11..70
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..50daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..50Sabiduría : 11..15curas : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños con trampas : 6..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..25Suerte : 11..15Vitalidad : 41..50curas : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
8 Amuleto al retiro de PM :
6 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
4 Amuleto - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
4 Amuleto Daños (neutral) :
4 Amuleto Roba PdV (tierra) :
4 Amuleto Roba PdV (fuego) :
4 Amuleto Roba PdV (agua) :
4 Amuleto Roba PdV (aire) :
4 Amuleto Roba PdV (neutral) :
4 Amuleto Dañosdaños de tierra :
7 Amuleto daños de fuego :
7 Amuleto daños neutrales :
5 Amuleto daños por empuje :
5 Amuleto Daños críticos :
4 Amuleto - Criterio 3 daños con trampas :
5 Amuleto Potencia Trampas :
4 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Amuleto resistencia al fuego :
12 Amuleto resistencia al agua :
12 Amuleto resistencia al aire :
12 Amuleto resistencia neutral :
6 Amuleto % resistencia a la tierra :
10 Amuleto % resistencia al fuego :
7 Amuleto % resistencia al agua :
6 Amuleto % resistencia al aire :
7 Amuleto % resistencia neutral :
6 Amuleto Resistencia Críticos- :
5 Amuleto resistencia al empuje :
4 Amuleto res. tierra en JcJ :
4 Amuleto res. fuego en JcJ :
4 Amuleto res. agua en JcJ :
4 Amuleto res. aire en JcJ :
4 Amuleto res. neutral en JcJ :
4 Amuleto % res. tierra en JcJ :
4 Amuleto % res. fuego en JcJ :
4 Amuleto % res. agua en JcJ :
4 Amuleto % res. aire en JcJ :
4 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
4 Amuleto EfectosVitalidad :
70 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
71 Amuleto al retiro de PM :
72 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
70 Amuleto Daños (fuego) :
70 Amuleto Daños (neutral) :
70 Amuleto Roba PdV (tierra) :
70 Amuleto Roba PdV (fuego) :
70 Amuleto Roba PdV (agua) :
70 Amuleto Roba PdV (aire) :
70 Amuleto Roba PdV (neutral) :
70 Amuleto Dañosdaños de tierra :
72 Amuleto daños de fuego :
70 Amuleto daños de agua :
72 Amuleto daños de aire :
72 Amuleto daños neutrales :
71 Amuleto Reenvía daños :
70 Amuleto daños por empuje :
70 Amuleto Daños críticos :
70 Amuleto - Criterio 3 daños con trampas :
70 Amuleto Potencia Trampas :
70 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Amuleto resistencia al fuego :
76 Amuleto resistencia al agua :
76 Amuleto resistencia al aire :
76 Amuleto resistencia neutral :
71 Amuleto % resistencia a la tierra :
75 Amuleto % resistencia al fuego :
72 Amuleto % resistencia al agua :
71 Amuleto % resistencia al aire :
71 Amuleto % resistencia neutral :
71 Amuleto Resistencia Críticos- :
70 Amuleto resistencia al empuje :
70 Amuleto res. tierra en JcJ :
70 Amuleto res. fuego en JcJ :
70 Amuleto res. agua en JcJ :
70 Amuleto res. aire en JcJ :
70 Amuleto res. neutral en JcJ :
70 Amuleto % res. tierra en JcJ :
70 Amuleto % res. fuego en JcJ :
70 Amuleto % res. agua en JcJ :
70 Amuleto % res. aire en JcJ :
70 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
70 Amuleto EfectosVitalidad :
70 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
71 Amuleto al retiro de PM :
72 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
70 Amuleto - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
70 Amuleto Daños (fuego) :
70 Amuleto Daños (neutral) :
70 Amuleto Roba PdV (tierra) :
70 Amuleto Roba PdV (fuego) :
70 Amuleto Roba PdV (agua) :
70 Amuleto Roba PdV (aire) :
70 Amuleto Roba PdV (neutral) :
70 Amuleto Dañosdaños de tierra :
72 Amuleto daños de fuego :
70 Amuleto daños de agua :
72 Amuleto daños de aire :
71 Amuleto daños neutrales :
71 Amuleto Reenvía daños :
70 Amuleto daños por empuje :
70 Amuleto daños con trampas :
70 Amuleto Potencia Trampas :
70 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Amuleto resistencia al fuego :
76 Amuleto resistencia al agua :
76 Amuleto resistencia al aire :
76 Amuleto resistencia neutral :
71 Amuleto % resistencia a la tierra :
76 Amuleto % resistencia al fuego :
72 Amuleto % resistencia al agua :
72 Amuleto % resistencia al aire :
71 Amuleto % resistencia neutral :
71 Amuleto Resistencia Críticos- :
70 Amuleto resistencia al empuje :
70 Amuleto res. tierra en JcJ :
70 Amuleto res. fuego en JcJ :
70 Amuleto res. agua en JcJ :
70 Amuleto res. aire en JcJ :
70 Amuleto res. neutral en JcJ :
70 Amuleto % res. tierra en JcJ :
70 Amuleto % res. fuego en JcJ :
70 Amuleto % res. agua en JcJ :
70 Amuleto % res. aire en JcJ :
70 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
70 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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