
¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 61 para "daños (neutral)" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un steamer de nivel 61 para vitalidad, daños (neutral) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y agilidad.
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
173 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
173 Espada Esquiva pérdidas PA :
173 Espada al retiro de PM :
173 Espada Esquiva Pérdidas PM :
173 Espada ArmasDaños (tierra) :
210 Espada Daños (fuego) :
195 Espada Daños (neutral) :
173 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
174 Espada Roba PdV (fuego) :
173 Espada Roba PdV (agua) :
173 Espada Roba PdV (aire) :
173 Espada Roba PdV (neutral) :
176 Espada Dañosdaños de tierra :
174 Espada daños de fuego :
173 Espada daños de agua :
174 Espada daños de aire :
173 Espada daños neutrales :
173 Espada Reenvía daños :
173 Espada daños por empuje :
173 Espada Daños críticos :
173 Espada daños con trampas :
173 Espada Potencia Trampas :
173 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Espada resistencia al fuego :
173 Espada resistencia al agua :
173 Espada resistencia al aire :
173 Espada resistencia neutral :
173 Espada % resistencia a la tierra :
173 Espada % resistencia al fuego :
173 Espada % resistencia al agua :
173 Espada % resistencia al aire :
173 Espada % resistencia neutral :
173 Espada Resistencia Críticos- :
173 Espada resistencia al empuje :
173 Espada res. tierra en JcJ :
173 Espada res. fuego en JcJ :
173 Espada res. agua en JcJ :
173 Espada res. aire en JcJ :
173 Espada res. neutral en JcJ :
173 Espada % res. tierra en JcJ :
173 Espada % res. fuego en JcJ :
173 Espada % res. agua en JcJ :
173 Espada % res. aire en JcJ :
173 Espada % Res. Neutral JcJ :
173 Espada EfectosAgilidad :
128 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
128 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Espada Esquiva pérdidas PA :
128 Espada al retiro de PM :
128 Espada Esquiva Pérdidas PM :
128 Espada ArmasDaños (tierra) :
156 Espada Daños (fuego) :
147 Espada Roba PdV (tierra) :
128 Espada Roba PdV (fuego) :
128 Espada Roba PdV (agua) :
128 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Roba PdV (neutral) :
130 Espada Dañosdaños de tierra :
130 Espada daños de fuego :
129 Espada daños de agua :
130 Espada daños de aire :
129 Espada daños neutrales :
128 Espada Reenvía daños :
128 Espada daños por empuje :
129 Espada Daños críticos :
128 Espada daños con trampas :
128 Espada Potencia Trampas :
128 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Espada resistencia al fuego :
128 Espada resistencia al agua :
128 Espada resistencia al aire :
128 Espada resistencia neutral :
128 Espada % resistencia a la tierra :
128 Espada % resistencia al fuego :
128 Espada % resistencia al agua :
128 Espada % resistencia al aire :
128 Espada % resistencia neutral :
128 Espada Resistencia Críticos- :
128 Espada resistencia al empuje :
129 Espada res. tierra en JcJ :
128 Espada res. fuego en JcJ :
128 Espada res. agua en JcJ :
128 Espada res. aire en JcJ :
128 Espada res. neutral en JcJ :
128 Espada % res. tierra en JcJ :
128 Espada % res. fuego en JcJ :
128 Espada % res. agua en JcJ :
128 Espada % res. aire en JcJ :
128 Espada % Res. Neutral JcJ :
128 Espada EfectosVitalidad :
163 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Espada Esquiva pérdidas PA :
163 Espada al retiro de PM :
163 Espada Esquiva Pérdidas PM :
163 Espada ArmasDaños (tierra) :
205 Espada Daños (fuego) :
186 Espada Daños (neutral) :
163 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
163 Espada Roba PdV (fuego) :
163 Espada Roba PdV (agua) :
163 Espada Roba PdV (aire) :
163 Espada Roba PdV (neutral) :
165 Espada Dañosdaños de tierra :
164 Espada daños de fuego :
163 Espada daños de agua :
164 Espada daños de aire :
163 Espada daños neutrales :
163 Espada Reenvía daños :
163 Espada daños por empuje :
163 Espada Daños críticos :
163 Espada daños con trampas :
163 Espada Potencia Trampas :
163 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Espada resistencia al fuego :
163 Espada resistencia al agua :
163 Espada resistencia al aire :
163 Espada resistencia neutral :
163 Espada % resistencia a la tierra :
163 Espada % resistencia al fuego :
163 Espada % resistencia al agua :
163 Espada % resistencia al aire :
163 Espada % resistencia neutral :
163 Espada Resistencia Críticos- :
163 Espada resistencia al empuje :
163 Espada res. tierra en JcJ :
163 Espada res. fuego en JcJ :
163 Espada res. agua en JcJ :
163 Espada res. aire en JcJ :
163 Espada res. neutral en JcJ :
163 Espada % res. tierra en JcJ :
163 Espada % res. fuego en JcJ :
163 Espada % res. agua en JcJ :
163 Espada % res. aire en JcJ :
163 Espada % Res. Neutral JcJ :
163 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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