¿ Cuáles dagas para un Steamer vitalidad de nivel 58 para "Daños (tierra)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Steamer de nivel 58 para vitalidad, daños (tierra) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Suerte : -30..-24Agilidad > 57Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 14..25Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 38Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -15..-12Agilidad > 49Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 54Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 4..10Agilidad : 9..25
Combates restantes : 22Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 31Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
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BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Dagas Esquiva pérdidas PA :
24 Dagas al retiro de PM :
24 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
24 Dagas ArmasDaños (tierra) :
24 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
110 Dagas Roba PdV (tierra) :
24 Dagas Roba PdV (fuego) :
24 Dagas Roba PdV (agua) :
25 Dagas Roba PdV (aire) :
24 Dagas Roba PdV (neutral) :
24 Dagas Dañosdaños de tierra :
24 Dagas daños de aire :
24 Dagas - Criterio 3 daños neutrales :
24 Dagas daños por empuje :
24 Dagas daños con trampas :
24 Dagas Potencia Trampas :
24 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Dagas resistencia al fuego :
24 Dagas resistencia al agua :
24 Dagas resistencia al aire :
24 Dagas resistencia neutral :
24 Dagas % resistencia a la tierra :
24 Dagas % resistencia al fuego :
24 Dagas % resistencia al agua :
24 Dagas % resistencia al aire :
24 Dagas % resistencia neutral :
24 Dagas Resistencia Críticos- :
24 Dagas resistencia al empuje :
24 Dagas res. tierra en JcJ :
24 Dagas res. fuego en JcJ :
24 Dagas res. agua en JcJ :
24 Dagas res. aire en JcJ :
24 Dagas res. neutral en JcJ :
24 Dagas % res. tierra en JcJ :
24 Dagas % res. fuego en JcJ :
24 Dagas % res. agua en JcJ :
24 Dagas % res. aire en JcJ :
24 Dagas % Res. Neutral JcJ :
24 Dagas EfectosVitalidad :
54 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Dagas Esquiva pérdidas PA :
54 Dagas al retiro de PM :
54 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
54 Dagas ArmasDaños (neutral) :
119 Dagas Roba PdV (tierra) :
54 Dagas Roba PdV (fuego) :
54 Dagas Roba PdV (agua) :
55 Dagas Roba PdV (aire) :
54 Dagas Roba PdV (neutral) :
54 Dagas Dañosdaños de tierra :
54 Dagas daños de aire :
54 Dagas - Criterio 3 daños neutrales :
54 Dagas daños por empuje :
54 Dagas daños con trampas :
54 Dagas Potencia Trampas :
54 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Dagas resistencia al fuego :
55 Dagas resistencia al agua :
55 Dagas resistencia al aire :
55 Dagas resistencia neutral :
56 Dagas % resistencia a la tierra :
54 Dagas % resistencia al fuego :
54 Dagas % resistencia al agua :
54 Dagas % resistencia al aire :
54 Dagas % resistencia neutral :
54 Dagas Resistencia Críticos- :
54 Dagas resistencia al empuje :
54 Dagas res. tierra en JcJ :
54 Dagas res. fuego en JcJ :
54 Dagas res. agua en JcJ :
54 Dagas res. aire en JcJ :
54 Dagas res. neutral en JcJ :
54 Dagas % res. tierra en JcJ :
54 Dagas % res. fuego en JcJ :
54 Dagas % res. agua en JcJ :
54 Dagas % res. aire en JcJ :
54 Dagas % Res. Neutral JcJ :
54 Dagas EfectosVitalidad :
70 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Dagas Esquiva pérdidas PA :
70 Dagas al retiro de PM :
70 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
70 Dagas ArmasDaños (tierra) :
70 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
136 Dagas Roba PdV (tierra) :
70 Dagas Roba PdV (fuego) :
70 Dagas Roba PdV (agua) :
71 Dagas Roba PdV (aire) :
70 Dagas Roba PdV (neutral) :
70 Dagas Dañosdaños de tierra :
71 Dagas daños neutrales :
70 Dagas daños por empuje :
70 Dagas daños con trampas :
70 Dagas Potencia Trampas :
70 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Dagas resistencia al fuego :
70 Dagas resistencia al agua :
70 Dagas resistencia al aire :
70 Dagas resistencia neutral :
70 Dagas % resistencia a la tierra :
70 Dagas % resistencia al fuego :
70 Dagas % resistencia al agua :
70 Dagas % resistencia al aire :
70 Dagas % resistencia neutral :
70 Dagas Resistencia Críticos- :
70 Dagas resistencia al empuje :
70 Dagas res. tierra en JcJ :
70 Dagas res. fuego en JcJ :
70 Dagas res. agua en JcJ :
70 Dagas res. aire en JcJ :
70 Dagas res. neutral en JcJ :
70 Dagas % res. tierra en JcJ :
70 Dagas % res. fuego en JcJ :
70 Dagas % res. agua en JcJ :
70 Dagas % res. aire en JcJ :
70 Dagas % Res. Neutral JcJ :
70 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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