¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 56 para "inteligencia" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 56 para vitalidad, inteligencia y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y agilidad.
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Espada - Criterio 2 Agilidad :
115 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
115 Espada Esquiva pérdidas PA :
115 Espada al retiro de PM :
115 Espada Esquiva Pérdidas PM :
115 Espada ArmasDaños (tierra) :
139 Espada Daños (fuego) :
123 Espada Daños (neutral) :
186 Espada Roba PdV (tierra) :
116 Espada Roba PdV (fuego) :
115 Espada Roba PdV (agua) :
115 Espada Roba PdV (aire) :
115 Espada Roba PdV (neutral) :
118 Espada Dañosdaños de tierra :
117 Espada daños de fuego :
116 Espada daños de agua :
117 Espada daños de aire :
116 Espada daños neutrales :
115 Espada Reenvía daños :
115 Espada daños por empuje :
116 Espada Daños críticos :
115 Espada daños con trampas :
115 Espada Potencia Trampas :
115 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Espada resistencia al fuego :
115 Espada resistencia al agua :
115 Espada resistencia al aire :
115 Espada resistencia neutral :
115 Espada % resistencia a la tierra :
115 Espada % resistencia al fuego :
115 Espada % resistencia al agua :
115 Espada % resistencia al aire :
115 Espada % resistencia neutral :
115 Espada Resistencia Críticos- :
115 Espada resistencia al empuje :
116 Espada res. tierra en JcJ :
115 Espada res. fuego en JcJ :
115 Espada res. agua en JcJ :
115 Espada res. aire en JcJ :
115 Espada res. neutral en JcJ :
115 Espada % res. tierra en JcJ :
115 Espada % res. fuego en JcJ :
115 Espada % res. agua en JcJ :
115 Espada % res. aire en JcJ :
115 Espada % Res. Neutral JcJ :
115 Espada EfectosAgilidad :
120 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
120 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Espada Esquiva pérdidas PA :
120 Espada al retiro de PM :
120 Espada Esquiva Pérdidas PM :
120 Espada ArmasDaños (tierra) :
145 Espada Daños (fuego) :
138 Espada Daños (neutral) :
182 Espada Roba PdV (tierra) :
120 Espada Roba PdV (fuego) :
120 Espada Roba PdV (agua) :
120 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
122 Espada Dañosdaños de tierra :
122 Espada daños de fuego :
121 Espada daños de agua :
122 Espada daños de aire :
121 Espada daños neutrales :
120 Espada Reenvía daños :
120 Espada daños por empuje :
121 Espada Daños críticos :
120 Espada daños con trampas :
120 Espada Potencia Trampas :
120 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Espada resistencia al fuego :
120 Espada resistencia al agua :
120 Espada resistencia al aire :
120 Espada resistencia neutral :
120 Espada % resistencia a la tierra :
120 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
120 Espada % resistencia al aire :
120 Espada % resistencia neutral :
120 Espada Resistencia Críticos- :
120 Espada resistencia al empuje :
121 Espada res. tierra en JcJ :
120 Espada res. fuego en JcJ :
120 Espada res. agua en JcJ :
120 Espada res. aire en JcJ :
120 Espada res. neutral en JcJ :
120 Espada % res. tierra en JcJ :
120 Espada % res. fuego en JcJ :
120 Espada % res. agua en JcJ :
120 Espada % res. aire en JcJ :
120 Espada % Res. Neutral JcJ :
120 Espada EfectosInteligencia :
112 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
112 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (tierra) :
137 Espada Daños (fuego) :
121 Espada Daños (neutral) :
178 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
112 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
114 Espada Dañosdaños de tierra :
114 Espada daños de fuego :
113 Espada daños de agua :
114 Espada daños de aire :
113 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
113 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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